以訊號實現執行緒的有效排程

2021-08-15 15:19:51 字數 1187 閱讀 6095

針對於現在程式設計執行緒排程要麼mutex ,要麼condition。然後乙個程式那數不清的多少個鎖,在現如今大資料高速處理程式中,不說容易出現死鎖或者各種問題。效能損耗就是一大損失。

消耗時間

舉幾個資料:訪問l1 cache        0.5ns

訪問l2 cache        7ns

記憶體訪問               100ns

mutex加鎖解鎖    100ns。資料**為別人的測試

可以估算mutex 的效能損耗在對資料處理要求較高的環境還是很大的損耗的。

所以程式的設計,依據資料邏輯的特性應該是盡可能的避免鎖的應用

提供一種區別於鎖的執行緒排程使用,更加靈活。目前測試處理效率也更高。原理。。。。略(我也沒研究到核心層~~)

.h

/*

執行緒屬性設定

*/#ifndef __cthread_h__

#define __cthread_h__

#include #include class cthread

~cthread()

void setpriority(int level)

void pause()

void continue()

return;

} sigset_t _waitsig;

bool _runing;

pthread_t _thread_tid;

};#endif

測試** .cpp  **隨手敲寫的 ~ 應該沒問題

#include #include #include "thread.h"

class processer:pubic cthread

~processer(){}

int  start();

void svc();

};static void * deal(void * arg)

int processer::start()

printf("wait for cli connect in\n");

return 0;

}void processer::svc()}}

int main(int argc,char**argv)

sleep(1);

}return ;

}

使用者空間實現執行緒 核心實現執行緒 執行緒的排程

1 在使用者空間中實現執行緒 1 特點 把整個執行緒包放在使用者空間,核心對執行緒包一無所知。從核心角度考慮,就是按正常的方式管理,即單執行緒程序 存在執行時系統 2 優點 1 使用者級執行緒包可以在不支援執行緒的作業系統上實現。2 進而,它 可以呼叫執行緒排程程式來選擇另乙個要執行的執行緒 儲存該...

執行緒的排程

getpriortiy 返回執行緒的優先順序 setpriority int newpriortiy 改變執行緒的優先順序 執行緒建立時繼承父執行緒的優先順序 第優先順序只是獲得排程的概率低,並非一定是在高優先順序執行緒之後才被呼叫。package threadstudy public class ...

以ThreadStart方式實現多執行緒

使用threadstart委託 這裡先以乙個例子體現一下多執行緒帶來的好處,首先在message類中建立乙個方法showmessage 裡面顯示了當前執行執行緒的id,並使用thread.sleep int 方法模擬部分工作。在main 中通過threadstart委託繫結message物件的sho...