什麼樣的人適合當軟體工程師?
下面的職業建議分別來自台灣的侯捷老師,以及美國的著名程式設計師尼古拉斯.澤卡斯(nicholas c. zakas)。我覺得這些建議非常好,很有啟發,不僅適合 it 行業,也適合其他行業。
興趣雖然很多人在選擇職業時受到家庭、環境等方面因素的影響,不一定能從事自己非常感興趣的工作,但是如果可能的話,一定要以興趣為要。這樣在工作時會很開心,在個人發展方面也會取得很好的成就。
因為只有興趣才能使你樂在其中,樂在其中你才會產生熱情,充滿熱情才能使你做到卓越。
認知認知影響態度,態度決定一切。
侯捷老師認為,乙個人在選擇發展道路時,尤其重要的是要對自己有乙個正確的認知。每個人的興趣可能會變,有些人看到某個行業有發展,有前途,因此對這個行業、這條路產生很大興趣,這是非常可能的。但是每個人的本質基本不變,你是否甘於寂寞,是否能夠與寂寞為伍?你的抗壓性怎樣?你的毅力強不強?你的心理素質如何?這些特質都是不易改變的,而且只有你自己才能給出這些問題的準確答案。只有對自己有了正確的認知後,才能決定往哪個方向發展。
他認為,做 it 產業非常寂寞,也非常辛苦,大家可能在週末的晚上都要加班,這就要求從事該產業的人必須甘於寂寞,具備一定的忍耐力。侯捷先生在年輕的時候非常努力,曾被稱為部門的「門神」,通常都是最早來,最晚走。他認為如果乙個人喜歡交際應酬,喜歡公關,就應該盡早離開這個行業,因為選擇道路一定要忠實於你的本質、你的興趣。
我補充一點,軟體工程師主要跟機器打交道,而不是跟人打交道。有時,你會整整一天坐在電腦螢幕前,不說一句話,全神貫注地除錯軟體。所以,如果你特別喜歡社交場合,喜歡跟人互動,你可能不適合當軟體工程師。
eq(情商)
有能力讀完大學的人,聰明才智基本上處於同一水平,沒有人可以憑藉聰明就可以取得成功。尤其是在進入社會後聰明才智已經退為次要位置,人們更重視 eq 方面的東西,包括你的人際關係能力、溝通表達能力,抗壓性、處理危機的能力等等。
學技術要掌握本質
我們在學習技術時應該注意掌握技術的本質性、不變性和可復用性。本質的東西不易變,不易變就可復用,這三者是一體的。
在接觸先進的技術時,如果我們能將它的底層結構 、本質性的東西搞清楚,會給我們帶來莫大的幫助。本質性、結構性的東西屬於基礎建設方面的問題,它對我們做專案可能不會帶來直接的幫助,但在無形中會帶來很大的影響,無形的通常是最寶貴的!世界上沒有萬變不變的手法,只有萬變不變的宗旨。
刻苦修煉內功
學武的人都必須從最基本的馬步、吐納等內功方面學起,招術很重要,但如果沒有內功方面的基礎,招術也只能停留在基本的層面,不會到達很高的成就。
在技術追求方面也一樣,我們有時候會太熱心於學習業界的新技術,每一樣都想沾一點。其實不必太急,基本功的東西更重要,研究得紮實一些,招術就比較容易創作了。
唯堅持得成功。
堅持、毅力對乙個人的成功是最重要的。有一句話說:在大樹底下站久了,樹陰就是你的。
侯捷老師自認才能平庸,但很能堅持。他的這個個性在朋友之間是被稱道的。雖然有時堅持並不代表一定成功,但只有堅持才能有成功的機會。年輕時盡量刻苦一些,使肉體承受最大的痛苦,年齡稍大一些的時候才能享受成果。有一句話「退一步海闊天空」,但侯捷先生更希望大家「撐一下海闊天空」,一試再試做不成,再試一下。
不要別人點什麼,就做什麼
尼古拉斯.澤卡斯的第乙份工作,只幹了8個月,那家公司就倒閉了。他問經理,接下來他該怎麼辦,經理說:
」小夥子,千萬不要當乙個被人點菜的廚師,別人點什麼,你就燒什麼。不要接受那樣乙份工作,別人下命令你該幹什麼,以及怎麼幹。你要去乙個地方,那裡的人肯定你對產品的想法,相信你的能力,放手讓你去做。「
他從此明白,單單實現乙個產品是不夠的,你還必須參與決定怎麼實現。好的工程師並不僅僅服從命令,而且還給出反饋,幫助產品的擁有者改進它。
推銷自己
澤卡斯進入雅虎公司以後,經理有一天跟他談話,覺得他還做得不夠。
」你工作得很好,**看上去不錯,很少出bug。但是,問題是別人都沒看到這一點。為了讓其他人相信你,你必須首先讓別人知道你做了什麼。你需要推銷自己,引起別人的注意。「
他這才意識到,即使做出了很好的工作,別人都不知道,也沒用。做乙個角落裡靜靜編碼的工程師,並不可取。你的主管會支援你,但是他沒法替你宣傳。公司的其他人需要明白你的價值,最好的辦法就是告訴別人你做了什麼。一封簡單的 email:」嗨,我完成了 ***,歡迎將你的想法告訴我「,就很管用。
學會帶領團隊
」當你的技術能力過關以後,就要考驗你與他人相處的能力了。「
於是,他看到了,自己缺乏的是領導能力,如何帶領乙個團隊,有效地與其他人協同工作,取到更大的成果。
生活才是最重要的
有一段時間,澤卡斯在雅虎公司很有挫折感,對公司的一些做法不認同,經常會對別人發火。他問乙個同事,後者怎麼能對這種事情保持平靜,同事回答:
」你要想通,這一切並不重要。有人提交了爛**,**下線了,又怎麼樣?工作並不是你的整個生活。它們不是真正的問題,只是工作上的問題。真正重要的事情都發生在工作以外。我回到家,家裡人正在等我,這才重要啊。「
從此,他就把工作和生活分開了,只把它當作「工作問題」看待。這樣一來,對工作就總能心平氣和,與人交流也更順利了。
自己找到道路
澤卡斯被提公升為主管以後,不知道該怎麼做。他請教了上級,上級回答:
」以前都是我們告訴你做什麼,從現在開始,你必須自己回答這個問題了,我期待你來告訴我,什麼事情需要做。「
很多任務程師都沒有完成這個轉變,如果能夠做到,可能就說明你成熟了,學會了取捨。你不可能把時間花在所有事情上面,必須找到乙個重點。
把自己當成主人
澤卡斯每天要開很多會,有些會議根本無話可說。他對乙個朋友說,我不知道自己為什麼要參加這個會,也沒有什麼可以貢獻,朋友說:
」不要再去開這樣的會了。你參加乙個會,那是因為你參與了某件事。如果不確定自己為什麼要在場,就停下來問。如果這件事不需要你,就離開。不要從頭到尾都靜靜地參加乙個會,要把自己當成負責人,大家會相信你的。「
從那時起,他從沒有一聲不發地參加會議。他確保只參加那些需要他參加的會議。
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軟體工程師招聘需求
我們又很多軟體工程師需求,有意向的和我聯絡 c 高階工程師 任職要求 1.大學本科及以上學歷,計算機相關專業畢業 2.良好的英語閱讀能力 學習能力 溝通能力及團隊協作精神,能夠承受一定工作壓力 3.紮實的 c 程式設計功底,精通 win32 mfc 和多執行緒等技術 4.五年以上 visual c ...
軟體工程師應該寫作
在小學,有一些 數學天才 和 語文天才 你們由於在其他孩子印象中各自的強項而被貼上標籤。我曾是乙個所謂的 數學天才 所以我主修電腦科學並嚮往去做乙個軟體工程師。雖然一直以來 數學天才 或 語文天才 這樣的稱號從來沒有真正的磨去,但只要可以把任何事做強。如今我見過的工程師畏懼寫東西,我見過的作家也同樣...