物件的比較並非是值的比較,
,即使兩個物件包含相同的值,
他們也是不相等的
例
var o = ,p=//建立相同屬性的兩個物件
o === p //false:兩個單獨物件永遠不相等
var a = ,b = //兩個單獨的空陣列
a === b //false 兩個單獨的陣列用不相等
我們通常將物件稱為引用型別 ===> 物件的比較均是引用比較 當他們引用同乙個基物件時,他們才相等
var a = ; //定義乙個引用空陣列的變數a
var b = a; //變數b引用同乙個陣列
b[0] = 1 //通過變數b 修改引用的陣列
console.log(a[0])
a===b//true
物件的比較
物件的比較三種方式 一 覆寫基類的equal 缺點 equal只能按照相等進行比較,不能按照大於 小於的方式進行比較 class card implements comparable public int compareto card o override public boolean equals...
C 引用比較和內容比較
1 靜態方法object.referenceequal,實際實現為引用比較。2 靜態方法object.equal,實際實現為引用比較。實際呼叫了例項方法equal 3 object例項方法equal,實際實現為引用比較。微軟原意equal應該為內容比較,但預設實現並不是這樣,開發者可以通過在自己設計...
引用與指標的比較
引用在建立的同時必須初始化,即引用到乙個有效的物件 而指標在定義的時候不必初始化,可以在定義後面的任何地方重新賦值 不存在 引用,引用必須與合法的儲存單元關聯 而指標則可以是null.引用一旦被初始化為指向乙個物件,它就不能被改變不另乙個物件的引用 而指標在任何時候都可以改變為指向另乙個物件 給引用...