棧是先入後出,佇列是先入先出
假設我們入佇列的元素為a->b->c 則出佇列的順序為a->b->c,先入先出。
思路:入佇列:直接壓入stack1
入佇列時stack2為空
出佇列:
則將stack1中的全部元素依次彈出,直到stack1為空,再依次壓入stack2。依次彈出可以出佇列。
入佇列時stack2不為空
出佇列:先將stack2中的元素彈出出佇列,然後再把stack1中的元素出佇列
實現**如下:
templateclass cqueue
templatet cqueue::deletehead()
} if(stack2.size()==0)
t head=stack1.top();
stack2.pop();
return head;
}
兩個棧實現乙個佇列 兩個佇列實現乙個棧
這兩個題的思路比較相似。棧的特點是 先進後出 佇列的特點是 先進先出 不要怕!用兩個棧實現乙個佇列很簡單 再將top元素push到stack 2中,然後將stack 1 pop一次直到stack 1剩下最後乙個元素,這個就是最先push進去的,我們把它pop掉就可以了,同理,我們求queue的fro...
兩個棧實現乙個佇列,兩個佇列實現乙個棧
1 兩個棧實現乙個佇列 入隊時,直接壓入stack1中。出隊時,判斷stack2是否為空,如果stack2為空,則將stack1中的元素倒入stack2中,否則直接彈出stack2中的元素。入隊操作 void enqueue stack s1,stack s2,int m 出隊操作 void deq...
兩個棧實現乙個佇列 兩個佇列實現乙個棧
方法一 public class main 出棧操作 public int deletehead while stack1.isempty return stack2.pop 方法二 public class main public int deletehead throws exception i...