單例模式,是一種常用的軟體設計模式,在它的核心結構中只包含乙個被稱為單例的特殊類。通過單例模式可以包在系統中乙個類只有乙個例項且該例項易於訪問,從而方便對例項個數的控制並節約系統資源。
懶漢模式(lazy loading)
懶漢模式是開源專案中使用最多的一種,最大的缺點是非執行緒安全的。
type singleton struct
// private
var instance *singleton
// public
func getinstance() *singleton // not thread safe
}return instance
}
帶鎖的單例模式
type singleton struct
var instance *singleton
var mu sync.mutex
func getinstance() *singleton // unnecessary locking if instance already created
}return instance
}
帶檢查鎖的單例模式
if instance == nil }}
return instance
}
import "sync"
import "sync/atomic"
var initialized uint32
...func getinstance() *singleton
mu.lock()
defer mu.unlock()
if initialized == 0
atomic.storeuint32(&initialized, 1)
}return instance
}
比較好的一種方式sync.once
import (
"sync")
type singleton struct
var instance *singleton
var once sync.once
func getinstance() *singleton
})return instance
}
參考: golang mysql 單例 Go的單例模式
單例模式是一種常用的軟體設計模式。在它的核心結構中只包含乙個被稱為單例類的特殊類。通過單例模式可以保證系統中乙個類只有乙個例項而且該例項易於外界訪問,從而方便對例項個數的控制並節約系統資源。如果希望在系統中某個類的物件只能存在乙個,單例模式是最好的解決方案。1.go實現非執行緒安全的單例模式 懶漢 ...
go設計模式之單例模式
在這裡插入描述 go設計模式之單例模式 在軟體開發時,經常會遇到有些物件需要保證只有乙個例項的,那麼這種設計模式就應用而生。單例模式,也叫單子模式,是一種常用的軟體設計模式,屬於建立型模式的一種。在應用這個模式時,單例物件的類必須保證只有乙個例項存在。許多時候整個系統只需要擁有乙個的全域性物件,這樣...
Go實現設計模式 單例模式
確保乙個類只有乙個例項並提供乙個全域性訪問點。意圖 再專案中有執行緒池,快取,對話方塊等,這類物件只能有乙個,如果創造多個就會有許多問題,所以有了單例模式。關鍵 僅僅針對golang 在方法中要有getinstance 來建立物件,且為了防止多執行緒錯誤記得加鎖 這個頁面的作者將 寫的很詳細了,可以...