//子類必須實現 (抽象方法)
public abstract void buy();
//子類不能重寫的方法 (最終方法)
public final void userlogin()
//鉤子方法
public void pay()
}
package com.gqc.service;
public class shoesshopping extends shopping
}
package com.gqc.service;
public class clothesshopping extends shopping
@override
public void pay()
}
package com.gqc.test;
import com.gqc.service.clothesshopping;
import com.gqc.service.shoesshopping;
import com.gqc.service.shopping;
public class mytest }/*
使用者登入
購買皮鞋
使用銀聯卡支付
---------------
使用者登入
購買**
使用支付寶支付
*/
模板設計模式 設計模式 模板方法模式
在模板模式 template pattern 中,乙個抽象類公開定義了執行它的方法的方式 模板。它的子類可以按需要重寫方法實現,但呼叫將以抽象類中定義的方式進行。這種型別的設計模式屬於行為型模式。首先需要一定抽象的定義,沒有具體的實現,但是在抽象類的行為中,子類去程序這個抽象類,重寫抽象方法,實現不...
設計模式 模板方法設計模式
物件導向,萬物皆物件,用乙個雷來反應現實生活中的東西。比如銀行系統,業務公升級 活期 定期,差別很小,就加判斷 違背單一職責 差別比較多,尤其是模擬較複雜,型別拆分下。拆分之後,自然就有父類,重用。利率 每個客戶端都有利率,但是各不一樣 抽象方法。show 不分客戶端是一樣的,個別客戶端是不一樣的 ...
設計模式 模板方法模式
模板方法模式 類庫中大量使用,例如idbconnection介面 dbconnection抽象類 派生的sqlconnection和派生的oledbconnection就是使用了這種方法 1。介面,到能做的定義進來。一種規範 2.把共同的部分進去分離出來,放到乙個抽象的父類去實現.3.子類中實現 不...