問題1、cocos lua 3.15 執行報錯 error :memory read failed for 0x0
解決辦法:替換檔案問題2、libluajit.a
attempt to index local 'self' (a nil value)
分析:self是lua函式呼叫的時候如果使用 ":"的話,函式引數列表的第一項回隱藏新增self,從問題上看是沒有self這個本地變數,那麼很有可能是在使用這個函式的時候,使用的符號是"."
解決:android 系統中有個service模組,如果加了service模組,並且把它加入到其他的程序中,這個service就不會被殺死,導致遊戲也不會被殺掉,所以遮蔽掉這些服務,或者不要把這些服務加入到別的程序中,就可以了
cocos lua中富文字控制項
local rich text ccui.richtext create 建立富文字 rich text ignorecontentadaptwithsize false 是否文字自動轉行 rich text setcontentsize 500 40 設定大小 rich text setposit...
cocos lua學習筆記 九 動作
下面是所有動作相關的介面,摘自 cocos2d lua基礎 1.place 節點放置到某一位置 2.flipx與flipy 只能用於精靈,沿x或y軸反轉 3.show與hide 顯示和隱藏節點 4.callfunc 動作結束的,啟動的邏輯 1.moveto 與 moveby 2.jumto 與jum...
cocos lua 客戶端專案規範
專案今天基本上結尾了,這是專案組第乙個專案,有新人 我也是 所以還是出了很多不統一的地方,刪刪改改兩天,基本上好了,但 不是很規範,為了更高效的書寫 總結一些經驗,打成統一下個專案估計就好多了。在此做個分享。為什麼寫這些,因為你的 除了給自己看還是給別人看的。好習慣一但養成,下次就輕車熟路,不必糾結...