優秀的使用者體驗設計從講好乙個故事開始

2021-08-11 12:04:39 字數 1481 閱讀 5158

ux故事是什麼?

故事能夠很好地抓住使用者的注意力。故事中的悲傷與快樂,戲劇性和趣味性,甚至教育性都能容易為使用者所理解、吸收。故事中所蘊含的想象力、創造性和靈感也同樣為人所側目,從某種意義上來說,故事提供了足夠生動的內容供讀者來理解、學習。通過隱喻、敘述和模擬,設計師可以通過設計故事這一載體來達成ux目標。從根本上來看,ux故事是一種溝通方式。無論是一條微博,還是乙個cta按鈕,抑或是乙個動效、乙個彈出框,都只是ux設計師為了影響使用者或者達成目標所塑造的體驗。供職於ibm的 dan gruen 是這麼說的:「故事是一種跨越文化和多學科的設計交流工具,它將技術和使用者目標緊密地結合到了一起。」當我們要使用ux故事來進行設計的時候,我們需要考慮的因素主要包括:

使用者角色

指令碼使用者調研

故事板使用者歷程

故事地圖

這些因素或者說技術幫你將目標使用者具象化出來,幫你使用更為準確的方式來呈現故事。通過將故事情景化的呈現出來,你可以讓你的使用者體驗更加有意義。在ux設計中使用故事的優勢主要有:

讓資訊更易於消化

將複雜的想法和行為簡化

提供更加吸引人的體驗

積極地影響使用者和你的品牌或者產品進行互動

ux故事的構成

當然,和所有的故事一樣,在ux設計中講述故事同樣是從三個基本的「w」開始的:

為什麼(why)

怎麼樣(how)

是什麼(what)

在實際的ux設計當中,情況可能比我們預想的更加複雜。良好的使用者體驗通常能夠解決問題,或者為使用者創造更多的價值。

為什麼——為了幫助人們更好的管理財務和生活

怎麼樣——通過讓使用者輸入財務資訊來進行管理

是什麼——預算,支出,投資,提醒,分類

在這三點當中,最重要的是明白為什麼。這才是觸發設計的根本,如果想要呈現ux故事,它也是最重要的起點。

在ux設計中使用故事的原因

絕大多數的使用者在瀏覽**的時候,不會花費超過1分鐘時間。實際上,如果不需要閱讀較長的文字,使用者的瀏覽週期通常會控制在10~20秒以內。除非有特別的資訊讓使用者堅持下去,絕大多數的使用者會在完整瀏覽頁面全部資訊之前就已經離開了。不僅如此,即使你的文章足以贏得普利茲獎,如果沒有吸引使用者去閱讀文字內容的話,它也毫無意義。使用者很現實,你的設計要足夠吸引人,足夠強大,才能在慘烈的競爭中脫穎而出,這個時候,ux故事的力量就顯得很突出了。故事是最吸引人的工具之一,它們能夠抓住使用者的注意力。如果用真實的資料來對使用者進行轟炸,使用者可能會以最快的速度關閉頁面,原理它。但是,當你將這些事實資料和極具說服力的故事結合起來,使用者的參與度是截然不同的。故事是情緒化的。故事之所以有效,很大程度上是通過情感和情緒來發揮作用的。當你在網頁的使用過程中,出現障礙或者問題的時候,友好的提醒和報錯資訊能夠平復情緒,保持冷靜,甚至獲得信任。

結語故事是強大的手段,但是它並不一定符合所有的場景、所有的產品和所有的設計師。它的使用是有限制的,同時,也不是所有的故事都會收到足夠好的效果,故事本身的素質也同樣重要。除此之外,乙個設計優良的ux故事還有運營和持續互動的價值。

翻譯:優設網-陳子木

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