**:
佇列是先進先出,而棧是先進後出;
考慮到我們取棧頂元素的便利性,我們在實現時使得棧頂等於佇列頭;
由於棧的pop彈出棧頂元素,而佇列的pop也是彈出棧頂元素,所以我們需要特別處理的是插入操作。
由於往棧中新增元素相當於往佇列頭新增元素,因此我們需要在兩個佇列中進行元素的轉移,比較簡單的實現是:
1.q1和q2在任一時刻至少有乙個為空,即如果有元素,所以元素只在同乙個佇列中。
2.當有元素需要插入時,將插入的元素插入到空的佇列中,並將另一非空佇列的元素轉移到該佇列中,於是插入的元素新增到了佇列頭中。
(當然,你可以換一種思路,把佇列尾與棧頂對應起來,這樣子需要特別處理的是pop操作以及top操作,相比起來,本文的做法更加簡便,因為只需要對插入操作特別處理)
具體c++**實現如下:
class stack
}else}}
// removes the element on top of the stack.
void pop()
// get the top element.
int top()
// return whether the stack is empty.
bool empty()
private:
queue
q1, q2;
};
用兩個棧實現乙個佇列 用兩個佇列實現乙個棧
做題之前,我們先來回顧一下 棧和佇列的相同點以及不同點 便於做題時的應用!1.區別與聯絡 相同點 1 棧和佇列都是控制訪問點的線性表 2 棧和佇列都是允許在端點處進行資料的插入和刪除的資料結構 不同點 1 棧遵循 後進先出 lifo 的原則,即只能在該線性表的一頭進行資料的插入和刪除,該位置稱為 棧...
用兩個棧實現乙個佇列,用兩個佇列實現乙個棧
t deletehead 頭部刪除節點 while s1.empty t ret s2.top s2.pop return ret private stacks1 stacks2 問題2 用兩個佇列實現乙個棧 問題分析 用兩個佇列實現乙個棧,刪除時,由於佇列是先進先出的,而棧是後進先出,因此假設現在...
用兩個棧實現乙個佇列 用兩個佇列實現乙個棧
思路 棧 先進後出,佇列 先進先出 如果轉化 1.將內容先push進乙個棧instack,2.判斷outstack是否為空,空 將棧instack中的元素pop 刪除並返回陣列的最後乙個元素 並push進outstack,非空 直接出棧 3.出棧時,先push進instack先從outstack出來...