在it界,有著統治許久的三大定律:摩爾定律,安迪-比爾定律,反摩爾定律,他們在不同程度上被業界人士所遵從,一方面他們是業界的動力,促進整個it界發展速度的穩定和健康,另一方面它們卻是整個it界的魔鬼,他們催促著it行業發展,速度過慢就會被淘汰。
摩爾定律是由英特爾創始人之一戈登·摩爾提出來的。其內容為:當**不變時,積體電路上可容納的元器件的數目,約每隔18-24個月便會增加一倍,效能也將提公升一倍。換言之,每一美元所能買到的電腦效能,將每隔18-24個月翻一倍以上。這一定律揭示了資訊科技進步的速度。反摩爾定律是根據摩爾定律派生出來的,由google的前ceo埃里克·施密特提出的:如果你反過來看摩爾定律,乙個it公司如果今天和18個月前賣掉同樣多的、同樣的產品,它的營業額就要降一半。而安迪-比爾定律是對it產業中軟體和硬體公升級換代關係的乙個概括。原話是 「andy gives, bill takes away.(安迪提供什麼,比爾拿走什麼。)」 安迪指英特爾前ceo安迪·格魯夫,比爾指微軟前任ceo比爾·蓋茨,這句話的意思是,硬體提高的效能,很快被軟體消耗掉了。
他們對it行業都有著消極與積極的影響。摩爾定理給所有的計算機消費者帶來乙個希望,如果我今天嫌計算機太貴買不起,那麼我等十八個月就可以用一半的價錢來買。要真是這樣簡單的話,計算機的銷售量就上不去了。需要買計算機的人會多等幾個月,已經有計算機的人也沒有動力更新計算機。其它的 it 產品也是如此。反摩爾定律對於所有的it公司來講,都是非常可怕的,因為乙個it公司花了同樣的勞動,卻只得到以前一半的收入。
同樣,反摩爾定律逼著所有的硬體裝置公司必須趕上摩爾定律所規定的更新速度,而所有的硬體和裝置生產廠活得都是非常辛苦的。同時,反摩爾定律促成科技領域質的進步,並為新興公司提供生存和發展的可能。和所有事物的發展一樣,it領域的技術進步也有量變和質變兩種。為了趕上摩爾定律**的發展速度,光靠量變是不夠的。每一種技術,過不了多少年,量變的潛力就會被挖掘光,這時就必須要有革命性的創造發明誕生。另外,反摩爾定律使得新興的小公司有可能在發展新技術方面和大公司處在同乙個起跑線上,甚至可能取代原有大公司在各自領域中的地位。另外,在通訊晶元的設計上,博通和marvell在很大程度上已經取代了原來朗訊的半導體部門,甚至是英特爾公司在相應領域的業務。
另一方面,安迪-比爾定律決定了軟體與硬體的依賴關係,硬體發展的越快,就會有相應的軟體吃掉硬體的記憶體與速度,然後軟體的發展又會刺激硬體的發展,這兩者相互刺激相互發展,他們使it行業保持著乙個良好的發展趨勢,並且使it裝置成為乙個消耗品,而不是一直沒有發展。
it界的三大定律是眾多it業界所共同遵守的乙個行業規則,他們刺激it界的良好發展,保持高速度,同時使科技不斷進步,帶動經濟發展。但他們不都是一成不變的。乙個行業不斷發展必定會到達乙個奇點,it業肯定也會是這樣。但近些年來,it業一直保持著常人無法理解的高速發展,仍沒有止步的趨勢,intel處理器的速度每十八個月翻一番,計算機記憶體和硬碟的容量以更快的速度在增長,像現在智慧型手機的新品速度也大致與摩爾定律相對應。
IT界三大定律
1.摩爾定律 最早是由英特爾公司創始人戈登 摩爾 gordon moore 博士提出。摩爾定律的主要內容是 每18個月計算機等it產品的效能會翻一番 或者說相同的效能的計算機等it產品,每18個月價錢會降一半。2.安迪 比爾定律 即比爾要拿走安迪所給的 what andy gives,bill ta...
IT世界三大定律
摩爾定律是由英特爾 intel 創始人之一戈登 摩爾 gordon moore 提出來的。其內容為 當 不變時,積體電路上可容納的電晶體數目,約每隔18個月便會增加一倍,效能也將提公升一倍。換言之,每一美元所能買到的電腦效能,將每隔18個月翻兩倍以上。這一定律揭示了資訊科技進步的速度。反摩爾定律是g...
reflection三大定律
從inte ce value到reflection object package main import fmt reflect func main valueof的引數是inte ce,因此這個函式實際上是inte ce物件轉反射值 從reflection object到inte ce value...