繪製圓形方法:pygame.draw.arc(su***ce, color, rect, start_angle, stop_angle,width), pygame 官網介紹說明方法:
pygame.draw.circle
arc方法介紹: surfuce引數: 傳入需要在該su***ce物件上繪製圓形的su***ce物件; color引數: 需要繪製圓形的線的顏色,傳入乙個rgb三原色元組 . rect引數: 表示需要繪製區域的矩形框, 當矩形框為正方形時,繪製的為圓。start_angle 引數: 起始的角度,stop_angle引數: 終止的角度,width
引數:表示繪製圓的線的寬度.
示例: 在白色背景上,分別繪製兩端弧線。
# -*- coding: utf-8 -*-
# @author: 四葉草
# @date: 2017-11-04 19:15:46
# @last modified by: administrator
# @last modified time: 2017-11-07 20:40:52
import pygame
import sys
from pygame.locals import *
# pygame 初始化
pygame.init()
# 設定背景顏色和線條顏色
white = (255, 255, 255)
green = (0, 255, 0)
red = (255, 0, 0)
blue = (0, 0, 255)
# 設定背景框大小
size = width, height = 600, 600
#position = width // 2, height // 2
# 設定幀率,返回clock 類
clock = pygame.time.clock()
screen = pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption("llls make")
while true:
for event in pygame.event.get():
# 查詢關閉視窗事件
if event.type == quit:
sys.exit()
# 填充背景色
screen.fill(white)
# 畫兩段弧線
pygame.draw.arc(screen, green, (100, 100, 400, 100), 0, math.pi, 1)
pygame.draw.arc(screen, green, (100, 100, 400, 400), math.pi, math.pi * 2, 1)
# 重新整理圖
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
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