Unity3D清除父物體下的所有子物體

2021-08-09 22:18:19 字數 383 閱讀 5125

子物體上的方法:

public void blockdestroy()  

在父物體上呼叫此方法

parentobj.broadcastmassage("blockdestroy"); 

.broadcastmessage

原型:public void broadcastmessage(string methodname, object parameter = null, sendmessageoptions options = sendmessageoptions.requirereceiver);

作用:這個函式的作用和sendmessageupwards的作用正好相反,它不是推送訊息給父物件,而是推送訊息給所有的子物件,當然,也是會遍歷所有的子物件。

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