實驗目的:
熟練應用順序佇列,運用於實踐操作中,編寫編碼實現。
實驗要求:
運用順序佇列編寫學生資訊的入隊出隊,編寫**並成功實現。
實驗**:
標頭檔案:
const int max=100;
template
class cirqueue
void enqueue();
t dequeue();
t getqueue();
int empty()
private:
t data[max];
int front,rear;
};原始檔:
#include "tou.h"
#include
using namespace std;
template
void cirqueue::enqueue()
template
t cirqueue::dequeue()
template
t cirqueue::getqueue()
void main()
cout實驗結果:
實驗總結:
佇列也是操作受限的線性表,只允許在一端插入操作,在另一端進行刪除操作的線性表,為了節省操作以及假溢位的問題,需要設立對頭與對尾兩個指標,並允許佇列直接從陣列中下標最大的位置延續到下標最小的位置,即迴圈佇列。對空條件為:front=rear;對滿條件:(rear+1)%max=front。
實驗三之順序佇列的實現
include include includeusing namespace std const int qsize 100 templateclass seqqueue seqqueue void in t x void out t getfirst const int length const ...
實驗三 順序佇列
一 演算法 建構函式 初始化乙個空的迴圈佇列,將隊頭指標和隊尾指標同時指向陣列的高階,即rear front size 1 析構函式 為空 入隊 當隊滿時,丟擲 上溢 隊尾指標在迴圈意義下加一,在隊尾處插入元素x 出隊 當隊空時,丟擲 下溢 隊頭指標在迴圈意義下加一,讀取並返回隊頭元素 讀取隊頭元素...
實驗二 棧和佇列 順序棧 順序佇列
棧是什麼?棧是一種結構,也是一種方式。棧代表著 後進先出 我是這麼理解的 如圖 就像是放在試管裡的雞蛋,新放進去的雞蛋肯定是在最上層,想拿走的話只能從最上層乙個個拿,這種方式叫做棧。棧 stack 又名堆疊,它是一種運算受限的線性表。其限制是僅允許在表的一端進行插入和刪除運算。這一端被稱為棧頂,相對...