1、 熟練掌棧和佇列的結構特點,掌握棧和佇列的順序儲存和鏈式儲存結構和實現。
2、 學會使用棧和佇列解決實際問題。
1、 自己確定結點的具體資料型別和問題規模:
建立乙個鏈佇列,實現佇列的入隊和出隊操作。
**:
#includeusing namespace std;
const int maxsize=100;
templatestruct node;
templateclass linkqueue
private:
node* front,*rear;
};
templatelinkqueue::linkqueue()
templatelinkqueue::~linkqueue()
}templatevoid linkqueue::enqueue(datatype x)
templatedatatype linkqueue::dequeue()
templatedatatype linkqueue::getqueue()
int main(){
linkqueueq;
cout<
執行結果:
實驗三 順序佇列與鏈佇列
1 熟練掌棧和佇列的結構特點,掌握棧和佇列的順序儲存和鏈式儲存結構和實現。2 學會使用棧和佇列解決實際問題。1 自己確定結點的具體資料型別和問題規模 分別建立乙個順序棧和鏈棧,實現棧的壓棧和出棧操作。分別建立乙個順序佇列和鏈佇列,實現佇列的入隊和出隊操作。2 設計演算法並寫出 實現乙個十將二進位制轉...
資料結構實驗(三) 鏈佇列
一 實驗目的 1 熟練掌棧的結構特點,掌握佇列的順序儲存和鏈式儲存結構和實現。2 學會使用佇列解決實際問題。自己確定結點的具體資料型別和問題規模 分別建立乙個順序佇列和鏈佇列,實現佇列的入隊和出隊操作。include using namespace std template struct node ...
實驗四 順序佇列(迴圈佇列)和鏈佇列
1.迴圈佇列 ifndef cirqueue h define cirqueue h const int queuesize 100 定義儲存佇列元素的陣列的最大長度 template 定義模板類cirqueue class cirqueue endif include cirqueue.h tem...