實驗三 棧和佇列

2021-06-26 17:26:42 字數 1049 閱讀 1702



實驗內容1.自己選擇順序或鏈式儲存結構,定義乙個空棧類,並定義入棧、出棧、取棧元素基本操作。然後在主程式中對給定的n個資料進行驗證,輸出各個操作結果。

2.自己選擇順序或鏈式儲存結構,定義乙個空棧佇列,並定義入棧、出棧、取棧元素基本操作。然後在主程式中對給定的n個資料進行驗證,輸出各個操作結果。

1、棧——順序棧的實現:

#include#includeusing namespace std;

const int stacksize = 10;

class seqstack

; void push(int x);

int pop();

int gettop();

int empty();

private:

int data[stacksize];

int top;

};seqstack::seqstack()

void seqstack::push(int x)

int seqstack::pop()

int seqstack::gettop()

int seqstack::empty()

void main()

;class linkqueue

;linkqueue::linkqueue()

linkqueue::~linkqueue()

}void linkqueue::enqueue(int x)

int linkqueue::dequeue()

int linkqueue::getqueue()

int linkqueue::empty()

void main()

{ linkqueue q;

cout<

if(q.empty())

cout<

執行結果為:

實驗三 棧和佇列實驗

資料結構 實驗三 棧和佇列實驗 一 實驗目的 鞏固棧和佇列資料結構,學會運用棧和佇列。1.回顧棧和佇列的邏輯結構和受限操作特點,棧和佇列的物理儲存結構和常見操作。2.學習運用棧和佇列的知識來解決實際問題。3.進一步鞏固程式除錯方法。4.進一步鞏固模板程式設計。二 實驗時間 準備時間為第5周到第6周,...

實驗三 棧和佇列

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