單例模式:保證乙個類僅有乙個例項,並提供乙個訪問它的全域性訪問點(原書)
舉個例子:例如計畫生育,每對夫婦只能有乙個孩子:
public class main
}class children
public static children getinstance()
return children;
}}
執行結果:
true
可以看到,children類的構造方法被私有化了,而取得該類物件的方法只有呼叫getinstance方法,並且getinstance方法只有在靜態物件children為null是才會生成物件返回,所以children_1和children_2指向的都是同乙個物件。
但是在多執行緒的情況下,還是會有例項被多次構造(也就是children = new children();這句被重複執行)的可能,因此需要加上同步關鍵字synchronized:
public static children getinstance()
}return children;
}
但這樣就會造成效能的問題:每次呼叫getinstance方法都要加鎖執行同步塊裡面的內容,可以優化一下,在外層加乙個是否為空的判斷:
public static children getinstance()}}
return children;
}
上面的例子都屬於懶漢式的單例模式:只有呼叫getintance才會構建物件
下面看看餓漢式的,在類載入的時候就把物件給new出來了,因此就不存在多執行緒問題:
class children
public static children getinstance()
}
設計模式 單例模式
單例模式 singleton pattern 是乙個比較簡單的模式,其定義如下 ensure a class has only one instance,and provide a golbal point of acess to it.確保某乙個類只有乙個例項,而且自行例項化並且向整個系統提供這個...
設計模式 單例模式
class testsingleton static public function instance return self testsingleton private function clone public function setsinvar sinvar public function ...
設計模式 單例模式
單例模式的目的是保證類在系統中只被例項化一次,由該唯一的例項來為系統提供服務.單例模式主要用於保證服務的統一,比如獲取統一的編號服務,模仿oracle的序列生成等.但單例的使用需要謹慎,特別是在需要作負載均衡的地方,因為這種程式級的單例模式實際上只能保證在乙個應用中為單例.如果被多個應用載入,還是會...