有一陣子沒看c++了,翻開c++primer又陌生了一些,想了想引用,於是乎來看了下右值引用。
這是左值引用,若我們這樣修改:int a=5;
int &b=a;
編譯器會報錯:非常量引用的初始值必須為左值。也就是右邊的a+1是常量,常量給非常量引用賦值就報錯。int a=5;
int &b=a+1;
我們可以這樣修改就不報錯了:
此時我們可以試一試:int a=5;
const
int &b=a+1;
發現b的結果為6,也就是a++並沒有影響到b,也就是說b指向的位址並不是a,而是乙個新的位址存放著a+1的值,但是由於b被const修飾,我們無法修改b的值。int a = 5;
const
int &b = a+1;
a++;
cout
<< b;
c++11新增了右值引用,那什麼是右值引用呢?右值引用用&&表示,右值可以是常量,或者一些表示式以及返回值的函式,如上面的左值引用,需要修改為const才能夠把常量給賦值過來,而右值引用就如下:
該**和上面的那串**結果一樣,其中變數b的位址是存放著a+1值的位址,不同點就是我們可以自由的修改b的值,而不像左值引用那樣被const給限制。int a=5
; int &&b=a+1
;a++;
cout
那麼問題就來了,右值引用有什麼用呢?我們來看看在類中的使用吧:
結果:class
a count++;
showdata();
cout << "建構函式"
<< endl;
}~a()
a(const a ©)
count++;
showdata();
cout << "拷貝建構函式"
<< endl;
}a(a &©)
a operator+(const a &test)
for (int i = 0; i < test.len; i++)
return temp;
}a operator=(const a &test)
void showdata()
void aprint()
};int a::count = 0;
int main()
**、結果分析:
首先,數字1、2下面對應的是a與b物件生成,呼叫建構函式,然後到a+b呼叫operator+,然後返回乙個臨時物件temp(呼叫建構函式),然後就到c(temp),此時並不是呼叫拷貝建構函式,而是移動建構函式,然後我們把原來的a+b產生的臨時物件的str成員置成nullptr,於是呼叫了析構函式,析構0000000的位置(因為我們置臨時物件為空了),而我們的c就相當於竊取了temp的內容(改變了物件裡面的str指標),所以最後c的str位址沒變,還是01052598而內容變為temp的。
那麼,這和拷貝構造有什麼區別呢?區別就是,若我們使用拷貝建構函式,我們將會重新生成臨時物件,然後對臨時的資料進行批量的複製,然後又清除,很費力,而使用移動構造我們可以直接讓資料指向臨時資料所指向的資料,而不用進行批量的複製操作。就例如我們上面的**,若不使用移動建構函式,a+b產生的臨時物件讓c呼叫拷貝構造,然後批量複製資料,若資料越大,就越影響計算機效能。
同樣的,我們既然可以這樣修改建構函式為移動建構函式,我們也可以修改operator=,通過判斷是否是自我複製,若不是,則將我們類的指標成員指向另乙個物件的指標成員,省去很多操作,**如下:
若我們要使用移動賦值,我們可以將要讓賦的值不是左值,看起來像右值,然後呼叫移動賦值運算,我們可以使用static_cast<>將物件的型別強制轉換為classtype &&,除此之外,c++11提供了一種方式,通過使用utility標頭檔案,使用std::move()。a operator=(a &&test) //此時的引數不能為const,因為我們要修改test的成員
如下:
結果:a
a(3, 'x'), b(2, 'o');
//a=static_cast(b);
a=std::move(b);
a.aprint();
b.aprint();
可以看見物件b的值被置為空,而a的str值為物件b的str值。
右值引用,移動構造,移動賦值
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