1、目的
右值引用,移動構造和移動賦值是在c++11中引入的,其目的是為了提公升**效率
2、使用場景
類中如果有需要申請動態資源的成員,那麼定義移動建構函式和移動賦值運算子可以避免不必要的拷貝工作,從而提公升**效率。移動構造和移動賦值並不會新開闢資源,而是將源物件的一部分或全部資源移交給了新物件。std::move()的作用是將乙個左值轉換為右值,但它並沒有進行真正的記憶體移動操作。
3、**舉例
class
a std::cout
<(a &&tmpa)
//移動建構函式
std::cout<<
"移動建構函式"
<<
&(vp[0]
)<<
" "
<<
" "
<}
a&operator
=(a &&tmpa)
std::cout<<
"移動賦值"
*this;}
a(const a &tmpa)
//拷貝建構函式
std::cout<<
"拷貝建構函式"
<<
&(vp[0]
)<<
" "
<<
" "
<}private
:int a_;
std::vector<
int> vp;};
intmain()
列印的log如下:
1000000
0x7fec1db5e010
拷貝建構函式0x7fec1d78d010 1000000 1000000
拷貝構造耗時:2.37644ms
0x7fec1db5e010
移動建構函式0x7fec1db5e010 1000000 0
移動構造耗時:0.004215ms
移動賦值
從log上看出拷貝建構函式發生了實際的記憶體拷貝,源物件依舊有效,新物件是在新的記憶體位址上的乙個物件,只是內容與源物件相同。而移動建構函式新物件的vp成員接管了源物件的vp成員的記憶體,沒有發生記憶體複製,從列印的vp[0]的位址可以看出新物件的vp[0]位址與源物件的vp[0]位址相同,說明沒有複製記憶體,但移動構造後源物件中的vp.size()變成了0,說明源物件已經失去了那塊記憶體所有權。
從列印的耗時上看,移動構造要比拷貝構造快很多,這和拷貝的資料量多少有關。
另外,呼叫移動建構函式後,不因該對源物件做任何假設,源物件不能再使用了。
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