圖1:漸變對映
3.在漸變對映項中,我們能預覽到9種效果,先選擇我們要使用的夜視效果,拖動到軌道區的素材上。
圖2:夜視效果設定
4.在彈出的視窗中可以對夜視效果的屬性進行設定,如上圖。設定的屬性主要是顏色的深度和亮度,因為我們是夜視效果,所以可以選用紅色或綠色(預設綠色),用滑鼠拖動視窗上面的1字樣,就可以設定明暗和深度啦。當然如果你感覺無法準確的調整的話,也可以使用下方的rgb通道對顏色進行設定。
使用。 **:
如何給物體新增陰影效果
陰影在3d遊戲中是非常重要的乙個細節,所以這一章我們專門介紹如何給物體新增陰影效果。我們在執行前面的demo的時候會有一種感覺,就是經過大樹的時候會有陰影投射到方塊上。那麼下面就來介紹一下如何給方塊新增陰影。燈光是陰影產生的乙個非常重要的要素,預設的燈光的shadowtype是noshadows 將...
如何為控制項新增陰影效果
資料 於codeproject,實現的效果是這樣的 呼叫 crect rcedit2 m edit2.getwindowrect rcedit2 screentoclient rcedit2 rcedit2.inflaterect 2,2,0,0 shadow.paint dcpaint,rcedi...
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