1.佇列的鏈式實現方式
**如下:
typedef int datatype;
typedef struct quene//定義乙個結點
quenu,*quenuptr;
typedef struct linkquenu
linkquenu;
void initquene(linkquenu *l)//初始化佇列,建立乙個頭結點
void insertquene(linkquenu *l, datatype e)
void popelem(linkquenu *l, datatype *e)//出佇列操作
quenuptr p = l->front->next;//記錄第乙個結點的值
l->front->next = p->next;//第二個結點給頭結點,如果只有乙個結點此時將front置空了所以下面要進行判斷
*e =p->data;//賦值
if (l->rear == p)//如果只有乙個結點的話
free(p);//釋放第乙個結點
}int getelem(linkquenu *l)//獲取佇列元素
void destroyq(linkquenu *l)//銷毀佇列
2.迴圈佇列
因為順序棧很容易出現假溢位的現象,所以就有了迴圈佇列
**如下:
#include#include#include#include#define max 10
typedef int datatype;
typedef struct circleq
circleq,*circleqptr;
void initcircleq(circleqptr s)//初始化佇列
}void pushelem(circleqptr s, datatype e)
s->data[s->rear] = e;//賦值
s->rear = (s->rear + 1) % max;
}void popelem(circleqptr s, datatype *e)//彈出元素
else }
int getcount(circleqptr s)//或者
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