一、迴圈佇列—佇列的順序表示和實現
/*順序佇列的型別定義*/
#define maxqsize 100 /*最大佇列長度*/
#define ok 1;
#define error 0;
typedef struct
sqqueue;
建立空佇列時,令front=rear=0,每當插入新的隊尾元素時,尾指標rear增1,每當刪除隊頭元素時,頭指標front增1。因此,在非空佇列中,頭指標始終指向佇列頭元素,
而尾指標始終指向隊尾元素的下乙個位置。
這樣會造成"假溢位",這是由「隊尾入隊,隊頭出隊」,這種受限制的操作造成的,解決方法是構造迴圈佇列。
對於迴圈佇列不能以頭、尾指標的值是否相同來判別佇列空間是「滿」還是「空」,因為隊空和隊滿都是q.front=q.rear,那該如何區別隊滿還是隊空?
1)少用乙個元素空間,即佇列空間大小為m時,有m-1個元素就任務是隊滿。這樣判斷隊空的條件不變,即當頭、尾指標的值相同時就認為隊空;
而當尾指標在迴圈意義上加1後等於頭指標,則認為隊滿。因此
隊空的條件:q.front == q.rear
隊滿的條件:(q.rear+1)%maxqsize == q.front
2)另設乙個標誌位以區別佇列是「空」還是「滿」。
[**實現]
1.初始化
int initqueue(sqqueue &q)
2.求佇列長度
int queuelength(sqqueue q)
3.入隊
int enqueue(sqqueue &q,int e)
4.出隊
int dequeue(sqqueue &q,int &e)
二、鏈隊—佇列的鏈式表示和實現/*鏈隊型別的定義*/typedef struct qnode
[**實現]
1.初始化
int initqueue(linkqueue &q)
2.入隊
int enqueue(linkqueue &q,int e)
3.出隊
int dequeue(linkqueue &q,int &e)
佇列實現 佇列的鏈式結構實現
佇列的實現,用單鏈表實現佇列的結構 1 初始化建立佇列 2 釋放佇列 3 清空佇列 4 計算佇列長度 5 判斷佇列是否為空 6 列印佇列元素 7 入隊操作 隊尾插入 8 出隊操作 隊首刪除 include typedef int datatype struct qnode struct lqueue...
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佇列 迴圈佇列的實現
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