先建立qt的qrc資源檔案 qtloadrcc.qrc
face.png
這裡的face.png是我們希望在程式中顯示的
[外鏈轉存失敗,源站可能有防盜煉機制,建議將儲存下來直接上傳(img-lpxkgxkq-1607334244666)(
然後執行命令列
rcc.exe -binary qtloadrcc.qrc -o qtloadrcc.rcc
就可以生成qtloadrcc.rcc, 這個檔案就是我們動態載入的資源檔案了.
**中使用qresource::registerresource載入rcc資源檔案
qresource::registerresource("qtloadrcc.rcc");
使用qresource::unregisterresource(「qtloadrcc.rcc」)解除安裝rcc資源檔案
作者鄭天佐
qq278969898
部落格github
qq群199672080
覺得分享的內容還不錯, 就請作者喝杯咖啡吧~~
Qt動態庫載入
首先建立動態庫,在 下生成了名字為lib專案名.so lib專案名.so.1 lib專案名.so.1.0lib專案名.so.1.0.0的動態庫檔案,除了lib專案名.so.1.0.0 其他都是鏈結。在使用的專案的 檔案中,新增以下文字 是生成的專案名字。template 是這個專案的型別模板,代表是...
vue動態載入靜態資源
專案背景 專案的使用場景是面向資訊保安相關部門,環境很有可能沒有公網,區域網並不穩定,所以無法使用七牛等cdn儲存資源。從而採用引入本地資源的方式 通常一張本地靜態在vue中的寫法是這樣 但是,img標籤如果在src路徑中使用變數,會被編譯為字串,導致編譯後的路徑就是我們寫上去的字串形式,比如你在d...
Unity中的動態載入資源
在unity 3d裡有兩種動態載入機制 一是resources.load 一是通過assetbundle 其實兩者本質上沒有什麼區別。resources.load就是從乙個預設打程序式包裡的assetbundle裡載入資源,而一般assetbundle檔案需要你自己建立,執行時動態載入,可以指定路徑...