MappedByteBuffer基本使用與優點

2021-08-08 17:08:51 字數 1015 閱讀 8496

有些檔案太大,而不能全部放入記憶體操作,記憶體對映檔案允許我們建立和修改那些因為太大而不能放入記憶體的檔案。有了記憶體對映檔案,

我們就可以假定整個檔案都放在記憶體中,而且可以完全把它當做非常大的陣列來訪問。

但是其實是只有一部分放入了記憶體,檔案的其他部分被交換了出去。用這種方式,很大的檔案(可達2g)也可以很容易的修改。

下面對「舊」的io和nio在對映檔案訪問上坐比較:

private static int

numofints

= 4000000

;private static int

numofubuffints

= 20000

;private abstract static class tester

public void

runtest() catch (ioexception e)

}public abstract void

test() throws ioexception;

} private static tester testers

= },

@override

public void

test() throws ioexception

},new tester("stream read")

},@override

public void

test() throws ioexception

},new tester("stream read/write")

raf.close();

} },

@override

public void

test() throws ioexception }};

public static void

main(string args)

}} 效果:

可以看到,整體收益比起io流來說還是很顯著的。

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