演算法 1 3 46 棧的可生成性問題

2021-08-07 19:02:49 字數 849 閱讀 1353

即禁止棧中出現a所以對每個要入棧的元素進行判斷,如果棧中有兩個比他小的元素則禁止入棧

判斷棧中的兩個最小的元素:

1.在每次push的時候全部遍歷一遍,複雜度o(n)

2.類中維護兩個變數min1,min2,分別表示最小,次小,那麼

在每次push時候更新這兩個變數,複雜度o(1)

在每次pop的時候更新這兩個變數,有:

1.把min1,min2其中之一pop出去了,那麼stack中兩個最小的變數變了,要重新遍歷找回這兩個值,複雜度o(n)

2.並沒有pop出去,無需遍歷

我採用的是方法一

package cap1;

public class stackpro>

public boolean isempty()

public int size()

private boolean check(item item)

else

for(cur = cur.next.next;cur!=null; cur = cur.next)

}} return min2.compareto(item)<=0;

} public void push(item item)

public item peek()

public item pop()

}

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