**:資料結構01--棧
用例程式會進行一系列入棧和出棧的混合操作。入棧操作會將整數0-9順序壓入棧中,判斷出棧順序是否正確。
例如:
**如下:
#include#includeusing namespace std;
bool stackcangenerated(const int *pushs,const int *pops)
} if(s.empty())
return true;
else
return false;
}int main(void)
for(int i = 0;i < 10;i++)
cout << "ret-->" << stackcangenerated(pushseq,popseq) << endl;
return 0;
}
演算法 1 3 46 棧的可生成性問題
即禁止棧中出現a所以對每個要入棧的元素進行判斷,如果棧中有兩個比他小的元素則禁止入棧 判斷棧中的兩個最小的元素 1.在每次push的時候全部遍歷一遍,複雜度o n 2.類中維護兩個變數min1,min2,分別表示最小,次小,那麼 在每次push時候更新這兩個變數,複雜度o 1 在每次pop的時候更新...
演算法基礎第一章
不同常數時間的操作 加或定址運算或位運算 執行時間不一樣 選擇最小的數,放到陣列的第乙個位置 時間複雜度 c n c n 1 c n 2 c 1 o n 2 額外空間複雜度 o 1 兩兩比較並交換,直到無交換 時間複雜度 o n 2 額外空間複雜度 o 1 左邊序列有序,右邊新加入乙個數,從右往左找...
演算法導論第一章
第一章 演算法在計算中的作用 1.1演算法 非形式地說,演算法就是任何良定義的計算過程,該過程取某個值或值的集合作為輸入並產生某個值或值的集合作為輸出。這樣,演算法就是把輸入轉換成輸出的計算步驟的乙個序列。若對每個輸入例項演算法都以正確的輸出停機,則稱該演算法是正確的,並稱正確的演算法解決了給定的計...