set的特性是,所有元素都會根據元素的鍵值自動被排序,set的元素不像map那樣可以同時擁有實值(value)和鍵值(key),set元素的鍵值就是實值,實值就是鍵值。set不允許兩個元素有相同的鍵值。
我們可以通過set的迭代器改變set的元素嗎?不行的,因為set元素值就是其鍵值,關係到set元素的排列規則。如果任意改變set元素值,會嚴重破壞set組織。稍後你會在set源**之中看到的,set<t>::iterator被定義為底層rb-tree的const_iterator,杜絕寫入操作。換句話說,set iterator是一種constant iterator(相對於mutable iterators)。
set擁有與list相同的某些性質:當客戶端對它進行元素新增操作(insert)或刪除操作(erase)時,操作之前的所有迭代器,在操作完成之後都依然有效。當然被刪除的那個元素的迭代器必然是個例外。
stl 特別提供了一組 set/multiset 相關的演算法,包括交集set_intersection、聯集set-union、差集set_difference、對稱差集set_symmetric_difference。
由於rb_tree是一種平衡二叉搜尋樹,自動排序的效果很不錯,所以標準的stlset即以rb_tree為底層機制。又由於set所開放的各種操作介面,rb_tree也都提供了,所以幾乎所有的set操作行為,都只是轉呼叫rb_tree的操作行為而已。
下面是set的源**摘錄,其中的注釋幾乎說明了一切,請仔細閱讀哦
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