#include "mergeimage.h"
#include "videohandle.h"
#include "detecttext.h"
#include using namespace cv;
int main()
mat hsvimage;
mat hsv[3];
while (cap.read(frame))
cvtcolor(frame, hsvimage, cv_bgr2hsv);
split(hsvimage, hsv);
mat bin = hsv[0] > 90 & hsv[0] < 110;
/*形態**算
第乙個引數,inputarray型別的src,輸入影象,即源影象,填mat類的物件即可。影象位深應該為以下五種之一:cv_8u, cv_16u, cv_16s, cv_32f 或cv_64f。
第二個引數,outputarray型別的dst,即目標影象,函式的輸出引數,需要和源有一樣的尺寸和型別。
第三個引數,int型別的op,表示形態**算的型別,可以是如下之一的識別符號:
morph_open – 開運算(opening operation)
morph_close – 閉運算(closing operation)
morph_gradient - 形態學梯度(morphological gradient)
morph_tophat - 「頂帽」(「top hat」)
morph_blackhat - 「黑帽」(「black hat」)
第四個引數,inputarray型別的kernel,形態**算的核心。若為null時,表示的是使用參考點位於中心3x3的核。
我們一般使用函式 getstructuringelement配合這個引數的使用。getstructuringelement函式會返回指定形狀和尺寸的結構元素(核心矩陣)。
其中,getstructuringelement函式的第乙個引數表示核心的形狀,我們可以選擇如下三種形狀之一 :
矩形 : morph_rect
交叉形 : morph_cross
橢圓形 : morph_ellipse
而getstructuringelement函式的第二和第三個引數分別是核心的尺寸以及錨點的位置。
我們一般在呼叫erode以及dilate函式之前,先定義乙個mat型別的變數來獲得getstructuringelement函式的返回值。對於錨點的位置,有預設值point(-1, -1),表示錨點位於中心。且需要注意,十字形的element形狀唯一依賴於錨點的位置。而在其他情況下,錨點只是影響了形態**算結果的偏移。
*/morphologyex(bin, bin, cv_mop_open, null);//getstructuringelement(cv_shape_rect, size(5, 5))
vector> pointcnts;
findcontours(bin, pointcnts, 0, 2);
if (pointcnts.size() > 0)) - pointcnts.begin();
//計算輪廓的垂直邊界最小矩形,矩形是與影象上下邊界平行的
rect rect = boundingrect(pointcnts[ind]);
rectangle(frame, rect, scalar(0, 255, 255), 3);
} imshow("eye tears", frame);
waitkey(1);
}}
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