檢視機器上gpu情況
命令: nvidia-smi
功能:顯示機器上gpu的情況
命令: nvidia-smi -l
功能:定時更新顯示機器上gpu的情況
其中左上側有0、1、2、3的編號,表示gpu的編號,在後面指定gpu時需要使用這個編號。
在終端執行程式時指定gpu
cuda_visible_devices=1 python your_file.py
這樣在跑你的網路之前,告訴程式只能看到1號gpu,其他的gpu它不可見
可用的形式如下:
cuda_visible_devices=1 only device 1 will be seen
cuda_visible_devices=0,1 devices 0 and 1 will be visible
cuda_visible_devices="0,1" same as above, quotation marks are optional
cuda_visible_devices=0,2,3 devices 0, 2, 3 will be visible; device 1 is masked
cuda_visible_devices="" no gpu will be visible
在python**中指定gpu
import os
os.environ["cuda_visible_devices"] = "0"
設定定量的gpu使用量
config = tf.configproto()
config.gpu_options.per_process_gpu_memory_fraction = 0.9 # 占用gpu90%的視訊記憶體
session = tf.session(config=config)
設定最小的gpu使用量
config = tf.configproto()
config.gpu_options.allow_growth = true
session = tf.session(config=config)
easyui 選中指定行
var rowindex 1 定義全域性變數,選中行索引 function pagination true,分頁 pagesize 15,預設選擇的分頁是每頁5行資料 pagelist 15,20,25,30 可以選擇的分頁集合 rownumbers true,行數 onloadsuccess fu...
ztree選中指定節點
var treeobj fn.ztree.getztreeobj bookcatalogtreelist 樹形結構的元素的id值 var snodes treeobj.getselectednodes var a treeobj.getnodebyparam gid 10 選中的那個元素的gid 1...
自動選中指定GameObject
自動選中指定gameobject,並在inspector面板顯示其屬性,如果已經在project檢視搜尋框輸入搜尋關鍵字,清除關鍵字可以先呼叫editorguiutility.pingobject方法。object o assetdatabase.loadassetatpath path edito...