/*太陽*/
.sun
/*水星*/
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/*水星軌道*/
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/*金星*/
.venus
/*金星軌道*/
.venusorbit
/*地球*/
.earth
/*地球軌道*/
.earthorbit
/*火星*/
.mars
/*火星軌道*/
.marsorbit
/*木星*/
.jupiter
/*木星軌道*/
.jupiterorbit
/*土星*/
.saturn
/*土星軌道*/
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/*天王星*/
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/*天王星軌道*/
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/*海王星*/
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/*海王星軌道*/
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html ccs3太陽系行星運轉動畫
做乙個太陽系八大行星的運轉動畫,不包括行星的衛星,所有行星圍繞太陽公轉,行星採用純色,暫時沒有自轉。效果靜態圖 動畫中包括 太陽及各行星,執行軌道,行星公轉動畫。先畫好草圖,設計好大小和位置,根據公轉週期計算好動畫執行的時間。html的結構 乙個class為solarsys的div,作為太陽系容器元...
css3 我們太陽系
這個 上有個利用css3實現太陽系運動的例子。主要用到 css3 border radius,transforms animations 屬性實現 我在上面基礎上得到乙個簡化版本 只有水星和金星。我先大致說下原理,然後再來分析 原理 說白了就是乙個先畫乙個靜態的星空圖,然後通過各層的差異旋轉實現系統...
C 實現太陽系行星系統
整個天體系統中,他們都是一顆星球 star 區別行星和恆星只需要通過它們是否具有父節點即可 其次,對於不同的星球而言,它們通常具有自身的材質,並且不同的材質會表現出自身是否發光,由此我們有了初步的物件模型。故我們將星球分為 普通能夠自轉並繞某個點公轉的星球 star 具有特殊材質的星球 planet...