約瑟夫問題為資料結構迴圈鍊錶中重要而且經典的乙個例項,新手學習階段最適合練習,理解其中思想,可以在新手階段反覆練習,達到熟練的程度。
#include#include//系統函式標頭檔案
typedef struct node //構建結構體
node;
node *create(int n) //定義關於鍊錶的函式
s->next=head->next; //最後再將s的指標等於頭結點的指標,也就是第乙個結點
} free(head); //釋放記憶體
return s->next; //返回最後乙個結點的指標,也就是第乙個結點
}int main()
printf("%d\n",p->data); //迴圈結束後,還會有乙個結點,指標指向自己
return 0;
}
約瑟夫問題 約瑟夫環
約瑟夫 問題 有時也稱為約瑟夫斯置換,是乙個出現在電腦科學和數學中的問題。在計算機程式設計的演算法中,類似問題又稱為約瑟夫環。又稱 丟手絹問題 據說著名猶太歷史學家 josephus有過以下的故事 在羅馬人占領喬塔帕特後,39 個猶太人與josephus及他的朋友躲到乙個洞中,39個猶太人決定寧願死...
約瑟夫問題 約瑟夫環
約瑟夫問題 有時也稱為約瑟夫斯置換,是乙個出現在電腦科學和數學中的問題。在計算機程式設計的演算法中,類似問題又稱為約瑟夫環。又稱 丟手絹問題 據說著名猶太歷史學家 josephus有過以下的故事 在羅馬人占領喬塔帕特後,39 個猶太人與josephus及他的朋友躲到乙個洞中,39個猶太人決定寧願死也...
約瑟夫問題
這是17世紀的法國數學家加斯帕在 數目的遊戲問題 中講的乙個故事 15個教徒和15 個非教徒在深海上遇險,必須將一半的人投入海中,其餘的人才能倖免於難,於是想了乙個辦法 30個人圍成一圓圈,從第乙個人開始依次報數,每數到第九個人就將他扔入大海,如此迴圈進行直到僅餘15個人為止。問怎樣排法,才能使每次...