//
陣列的宣告和使用
intnumarr1;
//對陣列宣告
numarr1 = new int[10];//對陣列例項化
//陣列:乙個具有相同資料型別的有序集合 //
陣列特點: //
第乙個具有相同的資料型別 //
第二個有序
//陣列
arr的型別是
int
//在記憶體中開闢5個
int型別的資料空間
//arr
類似乙個倉庫
是用來存放
int型別的資料的 //
對下面的陣列來說預設值是0
int arr =
newint
[5];
//宣告陣列並例項化
在定義陣列時只指定陣列的長度,由系統自動為元素賦初值的方式稱作動態初始化。
在初始化陣列時還有一種方式叫做靜態初始化,就是在定義陣列的同時就為陣列的每個元素賦值。陣列的靜態初始化有兩種方式,具體格式如下。 1
.型別[ ]
陣列名= new 型別[ ]; 2
.型別[ ]
陣列名= ;
//訪問陣列元素 //
要訪問資料的元素下標來訪問 //
在宣告陣列的時候
會預設給陣列元素進行編號
// 標號的規定是從0開始
最大值是陣列長度-1
//編號有幾個名字
可以成為
索引和下標 //
每個元素都有乙個名字
陣列名[索引]
int arr; //宣告變數
arr = new int[3];
//建立陣列物件
console.writeline("arr[0]=" + arr[0]);
//訪問陣列中的第乙個元素
console.writeline("arr[1]=" + arr[1]);
//訪問陣列中的第二個元素
console.writeline("arr[2]=" + arr[2]);
//訪問陣列中的第三個元素
console.writeline("
陣列的長度是:" + arr.length);//
列印陣列長度
console.readkey();
得到陣列長度
排序
反轉
//程式的唯一入口
靜態方法
用static
(靜態)
修飾的方法叫做靜態方法 //
方法又叫函式 //
方法的三要素:返回值型別
方法名引數 //
返回值型別
:void
值型別引用型別 //
方法名:
1.見名知意
簡明知義 //
方法名的規範:大駝峰命名法
所有單詞首字母都大寫
//c#
對大小寫敏感
//main
方法是系統方法
一般不對
main
做修改
//main
方法只能是
void
和int
//main
的方法引數可有但必須是
string
型別的
//方法名在同乙個類中不能重複的
static
void
main(
string
args)
//以下的兩個的方法
構成了方法的過載
//過載的條件有以下幾個條件 //
一、方法名必須一致 //
二、引數列表不同 //
引數列表的情況有以下幾種 //
引數的數量不同 //
引數的型別不同 //
引數的順序不同
不同型別的變數 //
在方法中
引數名稱沒有實際作用
只是作為標識區別不同的引數 //
引數列表中的型別決定了引數的值型別
陣列在呼叫方法的時候一般
使用空返回值的方法
因為陣列是引用型別的
直接接受方法的改變,所以一般不需要返回值
陣列是引用型別
是傳「址」的
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