總時間限制:
1000ms
記憶體限制:
65536kb
描述
輸入三個自然數n,i,j (1<=i<=n,1<=j<=n),輸出在乙個n*n格的棋盤中(行列均從1開始編號),與格仔(i,j)同行、同列、同一對角線的所有格仔的位置。
如:n=4,i=2,j=3表示了棋盤中的第二行第三列的格仔,如下圖:
當n=4,i=2,j=3時,輸出的結果是:
(2,1) (2,2) (2,3) (2,4) 同一行上格仔的位置
(1,3) (2,3) (3,3) (4,3) 同一列上格仔的位置
(1,2) (2,3) (3,4) 左上到右下對角線上的格仔的位置
(4,1) (3,2) (2,3) (1,4) 左下到右上對角線上的格仔的位置
輸入一行,三個自然數n,i,j,相鄰兩個數之間用單個空格隔開。1 <= n <= 10。
輸出四行:
第一行:從左到右輸出同一行格仔位置;
第二行:從上到下輸出同一列格仔位置;
第三行:從左上到右下輸出同一對角線格仔位置;
第四行:從左下到右上輸出同一對角線格仔位置。
其中每個格仔位置用如下格式輸出:(x,y),x為行號,y為列號,採用英文標點,中間無空格。
相鄰兩個格仔位置之間用單個空格隔開。
樣例輸入
4 2 3
樣例輸出
(2,1) (2,2) (2,3) (2,4)(1,3) (2,3) (3,3) (4,3)(1,2) (2,3) (3,4)(4,1) (3,2) (2,3) (1,4)
#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std;
typedef long long ll;
#define max 1000001
int a[15][15];
int main()
cout << endl;
for(int i = 0; i < n; i++)
//看規律吧 如果是對角線,要麼差相等 要麼和相等 輸出i, j即可
cout << endl;
for(int i = 1; i <= n; i++) }}
cout << endl;
for(int i = 1; i <= n; i++) }}
//cout << endl;
return 0;
}
02 同行列對角線的格仔
總時間限制 1000ms 記憶體限制 65536kb 描述輸入三個自然數n,i,j 1 i n,1 j n 輸出在乙個n n格的棋盤中 行列均從1開始編號 與格仔 i,j 同行 同列 同一對角線的所有格仔的位置。如 n 4,i 2,j 3表示了棋盤中的第二行第三列的格仔,如下圖 第一列第二列 第三列...
02 同行列對角線的格仔
總時間限制 1000ms 記憶體限制 65536kb 描述輸入三個自然數n,i,j 1 i n,1 j n 輸出在乙個n n格的棋盤中 行列均從1開始編號 與格仔 i,j 同行 同列 同一對角線的所有格仔的位置。如 n 4,i 2,j 3表示了棋盤中的第二行第三列的格仔,如下圖 第一列第二列 第三列...
02 同行列對角線的格仔
總時間限制 1000ms 記憶體限制 65536kb 描述輸入三個自然數n,i,j 1 i n,1 j n 輸出在乙個n n格的棋盤中 行列均從1開始編號 與格仔 i,j 同行 同列 同一對角線的所有格仔的位置。如 n 4,i 2,j 3表示了棋盤中的第二行第三列的格仔,如下圖 第一列第二列 第三列...