1.lua中table的鍵名呼叫
從下圖可以看出table不新增鍵名時預設是從1開始依次往下進行編號的且用pairs輸出時,會按在tabel中位置生成的順序輸出(排序只與預設順序有關,與值無關),但其他在table中的以鍵名=值的形式存在,在用pairs輸出時就可能不會按照在table中的排序進行輸出;
同時注意到一點,可以用["鍵名"](或['鍵名'])的方式來復用比如:1 這個預設的鍵名。此外用["鍵名"](或['鍵名'])的方式指定鍵名的方式類似指定乙個字串型別的鍵名,因此除 \ 這類特殊字元外,可以用大多數字元來作為鍵名(甚至是空字串)
2.lua在vs 2017中遇到的問題(c#)
如果安裝的luaforwindows與後續新增進vs 2017中的luainte***ce.dll和luanet.dll不相容的話,可能在vs 2017中出現luanet.dll引用異常的情況,這時需要重新安裝luaforwindows或匯入相容的luainte***ce.dll 和luanet.dll。之前遇到這個問題時重灌了luaforwindows。
這裡對應的luaforwindows版本為:luaforwindows_v5.1.4-35
匯入的dll版本為: luainte***ce-1.5.3
第一次寫部落格 如有
不足望批評指正。
2017.7.19
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