這個demo看上去就是乙個飛機在繞著乙個圈在飛,你可以通過切換差值器看效果
話說這個demo困擾了我好久,我一直以為這個飛機飛行是自己畫出來的,因為上乙個就是嘛,然後一直找啊找,就是找不到
最後才發現其實它只是在幾個時間段填了幾個sample,其他的都是靠差值器自動生成的。。。
src="你的js路徑">
script>
body>
html>
var viewer = new cesium.viewer('cesiumcontainer', );
// 開啟自然光照
viewer.scene.globe.enablelighting = true;
// 開啟地形變化
viewer.terrainprovider = new cesium.cesiumterrainprovider();
//啟用深度測試,所以地形後面的東西會消失
viewer.scene.globe.depthtestagainstterrain = true;
//生成乙個隨機數
cesium.math.setrandomnumberseed(3);
//設定了模擬時間的邊界
var start = cesium.juliandate.fromdate(new
date(2015, 2, 25, 16));
var stop = cesium.juliandate.addseconds(start, 360, new cesium.juliandate());
//確保檢視器處於預期的時間
viewer.clock.starttime = start.clone();
viewer.clock.stoptime = stop.clone();
viewer.clock.currenttime = start.clone();
viewer.clock.clockrange = cesium.clockrange.loop_stop; //迴圈結束時
//時間變化來控制速度
viewer.clock.multiplier = 10;
//給時間線設定邊界
viewer.timeline.zoomto(start, stop);
//多邊形和點(高度隨機)
function
computecirclularflight
(lon, lat, radius)
});}
return property;
}//計算實體位置屬性
var position = computecirclularflight(0, 180, 0.03);
//建立實體
var entity = viewer.entities.add()]),
//這是乙個4x4的矩陣,包含了方位方向等屬性
position: position,
//基於位置移動自動計算方向.
orientation: new cesium.velocityorientationproperty(position),
//載入飛機模型
model: ,
//路徑
path: ),
width: 10
}});//頭頂視角
sandcastle.adddefault*******button('view top down', function
() );
//側面視角
sandcastle.add*******button('view side', function
() );
//追隨視角
sandcastle.add*******button('view aircraft', function
() );
//切換差值器
sandcastle.add*******menu([);
}}, );
}}, );
}}], 'interpolationmenu');
乙個環赤道的衛星,然而沒有衛星就拿飛機吧。。。var viewer = new cesium.viewer("cesiumcontainer");
//設定了模擬時間的邊界
var start = cesium.juliandate.fromdate(new date(2015, 2, 25, 16));
var stop = cesium.juliandate.addseconds(start, 360, new cesium.juliandate());
//確保檢視器處於預期的時間
viewer.clock.starttime = start.clone();
viewer.clock.stoptime = stop.clone();
viewer.clock.currenttime = start.clone();
viewer.clock.clockrange = cesium.clockrange.loop_stop; //迴圈結束時
//時間變化來控制速度
viewer.clock.multiplier = 10;
//給時間線設定邊界
viewer.timeline.zoomto(start, stop);
function
computecirclularflight
(lon, lat)
return property;
}//計算實體位置屬性
var satelliteposition = computecirclularflight(0, 0);
//建立實體
var entity = viewer.entities.add()]),
position : satelliteposition,
//基於位置移動自動計算方向.
orientation : new cesium.velocityorientationproperty(satelliteposition),
//載入飛機模型
model : ,
//路徑
path : ),
width : 10
}});//差值器
entity.position.setinterpolationoptions();
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