常用設計模式之簡單工廠模式

2021-08-03 15:40:17 字數 1777 閱讀 3089

簡單工廠模式:

簡單工廠模式是屬於建立型模式,又叫做靜態工廠方法(static factory method)模式,但不屬於23種gof設計模式之一。簡單工廠模式是由乙個工廠物件決定建立出哪一種產品類的例項。簡單工廠模式是工廠模式家族中最簡單實用的模式,可以理解為是不同工廠模式的乙個特殊實現。

簡單工廠模式最重要的兩個功能:

定義建立物件的介面,封裝了物件的建立;

使得具體化類的工作延遲到了子類中。

應用場景:

簡單工廠模式解決的問題是如何去例項化乙個合適的物件。

簡單工廠模式的核心思想就是:有乙個專門的類來負責建立例項的過程。

具體來說,把產品看著是一系列的類的集合,這些類是由某個抽象類或者介面派生出來的乙個物件樹。而工廠類用來產生乙個合適的物件來滿足客戶的要求。

如果簡單工廠模式所涉及到的具體產品之間沒有共同的邏輯,那麼我們就可以使用介面來扮演抽象產品的角色;如果具體產品之間有功能的邏輯或,我們就必須把這些共同的東西提取出來,放在乙個抽象類中,然後讓具體產品繼承抽象類。為實現更好復用的目的,共同的東西總是應該抽象出來的。

工廠模式經典結構為:

具體**實現如下:

#ifndef _product_h_

#define _product_h_

class product

;class concreteproduct :public product

;#endif

#include "product.h"

#include using namespace std;

product::product()

product::~product()

concreteproduct::concreteproduct()

concreteproduct::~concreteproduct()

#ifndef _factory_h_

#define _factory_h_

class product;

class factory

;class concretefactory :public factory

;#endif

#include "factory.h"

#include "product.h"

#include

using

namespace

std;

factory::factory()

factory::~factory()

concretefactory::concretefactory()

concretefactory::~concretefactory()

product* concretefactory::createproduct()

#include "factory.h"

#include "product.h"

#include

using

namespace

std;

int main()

設計模式 工廠模式之簡單工廠模式

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設計模式 工廠模式之簡單工廠

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