工廠類模式提供的是建立單個類的模式,而建造者模式則是將各種產品集中起來進行管理,用來建立復合物件,所謂復合物件就是指某個類具有不同的屬性,其實建造者模式就是前面抽象工廠模式和最後的test結合起來得到的。還和前面一樣,乙個sender介面,兩個實現類mailsender和smssender。最後,建造者類如下:
public
class builder
} public
void
producesmssender(int count)
} }
測試類:
public
class test
}
從這點看出,建造者模式將很多功能整合到乙個類裡,這個類可以創造出比較複雜的東西。所以與工程模式的區別就是:工廠模式關注的是建立單個產品,而建造者模式則關注建立復合物件,多個部分。因此,是選擇工廠模式還是建造者模式,依實際情況而定。
設計模式之建造者模式
軟體領域中的設計模式為開發人員提供了一種使用專家設計經驗的有效途徑。設計模式中運用了物件導向程式設計語言的重要特性 封裝 繼承 多型,真正領悟 設計模式的精髓是可能乙個漫長的過程,需要大量實踐經驗的積累。最近看設計模式的書,對於每個模式,用c 寫了個小例子,加深一下理解。主要參考 大話設 計模式 和...
設計模式之建造者模式
建造者模式也叫生成器模式,是一種物件建立型模式,用來隱藏復合物件的建立過程,它把復合物件的建立過程加以抽象,通過子類繼承或過載的方式,動態的建立具有復合屬性的物件。應用場景 物件的建立 builder 模式是為物件的建立而設計的模式 建立的是乙個復合物件 被建立的物件為乙個具有復合屬性的復合物件 關...
設計模式之建造者模式
在做服務介面的時候,往往在業務處理之前需要做業務校驗,格式校驗等業務前處理。這些介面有個相同的特徵,就是必須經過這些處理步驟之後才能做核心的業務處理,拓展的服務介面也必須經過這些處理。基於這個特徵,我們就來分析一下設計模式中,建造者模式。我們先建乙個基礎的服務類 public abstract cl...