生活方式遊戲化
生活方式遊戲化是關於遊戲化原則和八大核心驅動力應用到日常習慣和活動中。
比如:管理待辦清單、提高鍛鍊、早睡早起、合理飲食或者學習新語言。
電子遊戲能夠記錄玩家的所有遊戲行為,並及時給予玩家反饋。
玩家可以知道自己當前的等級、下一等級需要多少經驗值、可以學習哪些技能。
隨著大資料、可穿戴裝置等去世的流星,我們在現實裡也可以追尋我們的日常活動、管理反饋機制與觸發器。
生活方式遊戲化可以細分為職業遊戲化、健康遊戲化、生產力遊戲化和教育遊戲化。
大到完**生目標、小到用硬幣猜正反決定誰洗碗,遊戲化可以體現在生活的各個角落。
小結
遊戲化的應用場景十分廣闊,只要是跟人類行為有關的活動,我們都可以運用遊戲化思維、八大核心驅動力以及相應的遊戲技巧激勵我們去完成期望行為,提高商業指標。
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