我將開始介面和掃瞄頁分別建立在兩個scenes中,乙個命名為「mainscene」乙個是「scanemap scene」,兩個場景中的按鈕放置、背景等採用《(個人)ar電子書系統創新實訓第四周(2)》的介面設計,具體設定見上文,介面如下:
在「mainscene」這個場景中,我需要實現兩個功能,乙個是載入宣傳冊,乙個是退出系統。
載入宣傳冊功能:
public
void
enterscanmapscene()
退出宣傳冊功能:
void update ()
}
在「scanemap scene」這個場景中,我需要實現兩個功能,乙個是進入宣傳冊,乙個是返回上一級。
進入宣傳冊功能:
public
void
enterarscene()
}
注:arscene.unity場景是由我們組上的其他成員完成。
if (input.getkey(keycode.escape))
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