簡單工廠模式:根據傳入的引數不同獲得不同的物件;
優點:降低了**的耦合性,只需要輸入不同的引數就可以獲取想要的物件,不需要關心物件的組裝細節
缺點:大量的邏輯業務在工廠類中,當增加了新的型別就必須要修改工廠類的**才能進行擴充套件
例:方形、三角形都是形狀,抽象出乙個shape作為形狀抽象類,其中含有各種方法例如獲取面積getarea();
public abstract class shape
}方形:
public class square extends shape
簡單工廠類:
public class ******factor else if(!stringutils.isnull(type)&&"square".equals(type))
}如果增加乙個圓形類:
public class circle extends shape
工廠類需要進行修改:增加對圓形的處理
public class ******factor else if(!stringutils.isnull(type)&&"square".equals(type))else if(!stringutils.isnull(type)&&"circle".equals(type))} }
工廠模式 簡單工廠
簡單工廠其實並不是乙個設計模式,反而比較像一種程式設計習慣。我個人的這樣總結簡單工廠 建立乙個類,封裝建立物件的 故事 現在我要開一家披薩店,叫bbk 必敗客 披薩,賣很多種披薩 芝士披薩 榴蓮披薩等等,我有乙個orderpizza string type 方法,根據客戶傳來的type來提供不同的披...
工廠模式 簡單工廠
工廠 處理建立物件的細節。目的 將例項化具體類的 從應用中抽離,或者封裝起來,可以避免干擾應用的其他部分。簡單工廠 簡單工廠其實不是乙個設計模式,反而像一種程式設計習慣。產品實現 desc 產品a public inte ce a class a1 implements a override pub...
簡單工廠模式,工廠模式,抽象工廠模式
三種模式看了一天,記錄下自己的理解 headfirst,比薩店為例 1,簡單工廠模式 乙個具體的工廠類 pizzafactory 乙個抽象的產品類pizza,可以派生出多個具體的產品類 客戶 pizzastore類 工廠類 pizzafactory類關聯產品類pizza,工廠生產出不同型別的pizz...