本文是在子執行緒成建立qtcpsocke物件,並且向本地服務端在不同時刻傳送不同指令。網上教程有很多,但發現大多數開啟子執行緒的方式都是子類化qthread,然後在run()函式中寫入需要執行的**,但有篇部落格強烈批評了該做法,主要原因請看以下兩篇部落格。
#include
#include
class worker : public qobject
}private:
qtcpsocket *tcp;
//int i;
public:
void foo()
public slots:
void connect()
void onsend1()
void onsend2()
};
定義乙個dummy類用於與出現子執行緒:
class dummy:public qobject
};
主函式:
#include "main.moc"
int main(int argc, char *argv)
在此需要注意一點,物件內定義的成員變數是屬於定義該物件的執行緒的,意思是worker是在main()定義,那麼worker中定義的成員變數是屬於主線程的,在其他slot函式中使用是屬於跨執行緒使用。因此,如果在worker的建構函式中對qtcpsocket進行例項化,那麼執行上述方式的話,就會出現以下錯誤:
所以在conntect() 在對qtcpsocket進行了例項化,並通過workder的析構函式**其記憶體,防止記憶體洩漏。
正確執行結果如下圖所示:
從結果可以看到,dummy::foo() 實際上是在主線程執行的,而通過訊號/槽機制呼叫的dummy的slot函式是在子執行緒中執行的。
個人總結
接觸qt時間很短,訊號/槽機制、以及事件並不是特別熟悉,既然這個方式是正確的,就先學著吧。而這個方法可以看做是qthread物件開啟了乙個執行緒,然後可以將qobject的子類物件放進這個執行緒中,如果需要呼叫qobject子類物件的函式,需要通過訊號/槽機制來實現。
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