要不要繼續做開發,要不要放棄以前學的東西,要不要改變,這是這幾天所思考的。
通過這段時間的思考和經歷,我認知到了一些東西,相比於開發,相比於技術,我更寧願做乙個產品。我自己一直都以乙個辯手自居,我是乙個愛思考的人。大學三年我大部分時間投入於旅遊,辯論,打碼。以前的開發對我來說只是一種生存的手段,等我真的開始研究產品時我才發現產品才是我畢生的摯愛。
在學習開發時,我是迷茫的,整天是焦慮的,我對開發沒有發自內心的熱愛。當我決定將大部分精力投入到產品時,我發現世界變了,縱使我才剛開始了解產品經理是做什麼的,縱使我的產品經驗幾乎相當於零,但我不在為未來焦慮,我願將我以後的大部分精力投入到產品事業中。
我對產品的看法說出來怕會貽笑大方,畢竟我現在完全是外行,當我還是想要記錄一下乙個小白對產品的看法,產品經理的職責就是發現或者拿到乙個需求,將需求分解為設計和技術,中間不斷溝通老闆和開發,分析使用者行為的變化(需求),改進版本。最近看了幾天《人人都是產品經理》,作者的思想是每個人都是產品經理,即用產品經理的思維來做事,「發現乙個事情並描述清楚,轉化為乙個需求,將這任務完成,並持續不斷的以主人翁的心態去跟蹤,維護這個產物,那麼,你便是產品經理」。我是目前被作者灌輸思維的人,這個思維對不對還需要我以後在實踐中不斷檢驗,也許正真的產品經理都會忽略產品經理技術上的事兒,axure,uml建模。但我認為就目前這對乙個純小白來說也是很重要的,畢竟好的習慣決定效率。也可能以前我算乙隻腳踏入程式設計師的門,對這些比較注重。
在介紹一下辯手這個愛好給大家,在辯論上折騰了三年了,我不敢說熟悉,但至少有了一定的經驗,所以斗膽談談我個人對辯手的看法,首先可能大部分人認為辯手的口才都比較好,口才很重要。我們不否認口才的重要性,但是對於乙個辯手來說最重要的永遠是思維和邏輯,辯論場上的時間很短,我們要怎樣用簡短的話語來描述我們的觀點,為什麼會得出這樣的觀點,將自己的邏輯表達出來,這是辯手很重要的乙個部分。而且,辯論的目的也僅僅是說服觀眾,還要與觀眾,對手達成共識,明辨是非,傳遞價值導向。思之,明之,辯之。
現在我對產品還沒什麼了解,我以後會將辯論與產品聯合起來給大家品嚐。
今天我記錄以下幾個不明確的需求:
1 將辯論和產品結合起來。目的,讓產品了解辯論?證明辯論給產品帶來的好處值得產品投入時間精力?說明自己沉迷辯論做產品有優勢?希望更多的人了解辯論,參與辯論,辯出真理?
2 開發乙個辯論產品。目的,給辯手提供乙個思想交流的平台,讓思想碰撞出火花,讓人明辨真理?能否抄襲知乎,產品面向的人群是否只是辯手,怎樣讓普通人也在這個平台上按照辯手的思維,說話方式,習慣發言?每個辯題誰來總結,總結什麼?
3 開發出乙個定製各種好玩的出遊方式的軟體,需求:大學生現在的生活總是沒那麼有趣,前篇一律的吃飯k歌,各種老套的遊玩,工作的人好像更是乙個人,能不能讓生活變得有趣?玩咖推薦遊玩方式?使用者推薦遊玩方式?那種模式?抄襲誰?
抱歉,還要早起,另外邏輯不是很清晰,明天在整理。
Cognos產品入門培訓 第二天
8 30從賓館 新達成公寓,很公道 出來,步行到培訓的地方,吃過早餐上樓,老師還沒來。培訓9 30開始,上午的課程繼續昨天的report studio,仍然是入門的操作培訓,按老師的說法 免費的培訓最大的目的就是讓大家有興趣參加收費的培訓,很直白。上午主要是圖表,地圖,過濾器 cognos叫做提示 ...
百度前端技術學院 第一 二天整理
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AIFashion第二天 了解產品過程
大致過程 1 首先是調研客戶痛點或者評估產品價值,然後據此產出需求文件,如果需求比較大,需要立項,要產出專案啟動ppt 2 然後是需求評審,評審前要確定開發主r,測試主r,互動和視覺的負責人,這些都是他們各自leader來安排的 3 互動稿是評審前就要出,然後評審 4 評審後先出視覺稿,然後開發和測...