description
棋盤上a點有乙個過河卒,需要走到目標b點。卒行走的規則:可以向下、或者向右。同時在棋盤上c點有乙個對方的馬,該馬所在的點和所有跳躍一步可達的點稱為對方馬的控制點。因此稱之為「馬攔過河卒」。棋盤用座標表示,a點(0,0)、b點(n,m)(n,m為不超過15的整數),同樣馬的位置座標是需要給出的。現在要求你計算出卒從a點能夠到達b點的路徑的條數,假設馬的位置是固定不動的,並不是卒走一步馬走一步。
input
一行四個資料,用空格分隔,分別表示b點的座標和馬的座標。
output
乙個資料,表示所有的路徑條數。
sample input
6 6 3 3
sample output
6解題思路:
將馬所在點的值設為0,代表路徑不通,其餘值為1,對於(i,j)它的路徑數是左邊和上邊路徑之和
細節處理:
本來想用陣列處理馬所在點,不知為什麼,一直不過,只好每個點處理,還有就是邊界點的處理情況
錯誤**如下:
#includeusing namespace std;
int ok(int a,int b,int i,int j)
int main()
; int kj[9]=;
cin>>a>>b>>c>>d;
int x[20][20];
int i,j;
for(i=0;i<17;i++)
for(j=0;j<17;j++)
i=c; j=d;
for(int r=0;r<=8;i++)
for(i=0;i<=a;i++)
for(j=0;j<=b;j++)
}cout<
**:#includeusing namespace std;
int main()
; //int kj[10]=;
cin>>a>>b>>c>>d;
int x[20][20];
int i,j;
for(i=0;i<17;i++)
for(j=0;j<17;j++)
x[c][d]=0; x[c-1][d-2]=0;
x[c-2][d-1]=0;
x[c-2][d+1]=0; x[c-1][d+2]=0;
x[c+1][d-2]=0; x[c+2][d-1]=0;
x[c+1][d+2]=0; x[c+2][d+1]=0;
for(i=0;i<=a;i++)
for(j=0;j<=b;j++)
}cout<
L 馬攔過河卒
description 棋盤上a點有乙個過河卒,需要走到目標b點。卒行走的規則 可以向下 或者向右。同時在棋盤上c點有乙個對方的馬,該馬所在的點和所有跳躍一步可達的點稱為對方馬的控制點。因此稱之為 馬攔過河卒 棋盤用座標表示,a點 0,0 b點 n,m n,m為不超過15的整數 同樣馬的位置座標是需...
馬攔過河卒
問題描述 棋盤上a 點有乙個過河卒,需要走到目標 b點。卒行走的規則 可以向下 或者向右。同時在棋盤上 c點有乙個對方的馬,該馬所在的點和所有跳躍一步可達的點稱為對方馬的控制點。因此稱之為 馬攔過河卒 棋盤用座標表示,a 點 0,0 b 點 n,m n,m為不超過 15的整數 同樣馬的位置座標是需要...
馬攔過河卒
如圖,a點有乙個過河卒,需要走到目標 b點。卒行走規則 可以向下 或者向右。同時在棋盤上的任一點有乙個對方的馬 如上圖的c點 該馬所在的點和所有跳躍一步可達的點稱為對方馬的控制點。例如上圖 c點上的馬可以控制 9個點 圖中的p1,p2 p8和 c 卒不能通過對方馬的控制點。棋盤用座標表示,a點 0,...