相信在unix下程式設計的沒有不知道makefile的,剛開始學習unix平台
下的東西,了解了下makefile的製作,覺得有點東西可以記錄下。
下面是乙個極其簡單的例子:
現在我要編譯乙個hello world,需要如下三個檔案:
1. print.h
#include
void printhello();
2. print.c
#include"print.h"
void printhello()
3. main.c
#include "print.h"
int main(void)
好了,很簡單的程式了。如果我們想要編譯成功需要哪些步驟呢?
我認為在這裡需要理解的就兩步:
# 為每乙個 *.c檔案生成 *o檔案。
# 連線每乙個*o檔案,生成可執行檔案。
下面的makefile 就是根據這樣的原則來寫的。
一:makefile 雛形:
#makefile的撰寫是基於規則的,當然這個規則也是很簡單的,就是:
#target : prerequisites
command //任意的shell 命令
例項如下:
makefile:
helloworld : main.o print.o #helloword 就是我們要生成的目標
# main.o print.o是生成此目標的先決條件
gcc -o helloworld main.o print.o#shell命令,最前面的一定是乙個tab鍵
mian.o : mian.c print.h
gcc -c main.c
print.o : print.c print.h
gcc -c print.c
clean :
rm helloworld main.o print.o
ok,乙個簡單的makefile製作完畢,現成我們輸入 make,自動呼叫gcc編譯了,
輸入 make clean就會刪除 hellowworld mian.o print.o
二:小步改進:
在上面的例子中我們可以發現 main.o print.o 被定義了多處,
我們是不是可以向c語言中定義乙個巨集一樣定義它呢?當然可以:
makefile:
objects = main.o print.o #應該叫變數的宣告更合適
helloworld : $(objects) //宣告了變數以後使用就要$()了
gcc -o helloworld$(objects)
mian.o : mian.c print.h
gcc -c main.c
print.o : print.c print.h
gcc -c print.c
clean :
rm helloworld $(objects)
修改完畢,這樣使用了變數的話在很多檔案的工程中就能體現出方便性了。
三:再進一步:
再看一下,為沒乙個*.o檔案都寫一句gcc -c main.c是不是顯得多餘了,
能不能把它乾掉?而且 main.c 和print.c都需要print.h,為每乙個都寫上是
不是多餘了,能不能再改進?
能,當然能了:
makefile:
objects = main.o print.o
helloworld : $(objects)
gcc -o helloworld$(objects)
$(objects) : print.h # 都依賴print.h
mian.o : mian.c #乾掉了gcc -c main.c 讓gun make自動推導了。
print.o : print.c
clean :
rm helloworld $(objects)
好了,乙個簡單的makefile就這樣完畢了,簡單吧。
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