廢話不多說,直奔主題。
先是html部分。
閃動!勻速!
緩動!
然後css部分
這裡要注意
div必須帶上絕對定位,不然運動不起來~~
#div1
js部分
var div=document.getelementbyid("div1");
var btn=document.getelementbyid("btn1");
var btn2=document.getelementbyid("btn2");
var btn3=document.getelementbyid("btn3");
閃動,顧名思義。就是閃過去,
// 閃動動畫
btn.onclick=function();
勻速,就是一點點的移動。
這裡注意,獲得盒子左邊的距離。要用到定時器了,但是注意不能用div.style.left進行計算,因為這樣獲取到的是帶「 px 」的,不方便,還要提取數字,所以用offsetleft最方便
// 勻速動畫
btn2.onclick=function(),30);
};
緩動動畫,就是開始移動時候比較快,到一定距離慢下來。! 緩動函式與動畫
搬運 緩動函式,主要用在控制動畫上,它是乙個區間函式 用它來做動畫,實際上就是將這個函式離散化 比如在x軸上取100個點,計算得到f x 值 就是得到了這個動畫在這100步的變化過程 緩動函式需要四個引數 b 函式開始值 c 函式結束值 d 結束時間 實際上這裡並不是真正意義上的時間,而是離散時的取...
AS3 緩動加速動畫
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常見動畫的緩動函式
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