下面將對vs2010中配置opengl進行簡單介紹。
學習opengl前的準備工作
第一步,選擇乙個編譯環境
現在windows系統的主流編譯環境有visual studio,broland c++ builder,dev-c++等,它們都是支援opengl的。
我選擇visual studio 2010和vc6++作為學習opengl的環境。
第二步,安裝
glut
工具包:
3. 將glut.lib和glut32.lib複製到f:\vs2010\vc\lib下,根據vs2010的具體安裝路徑確定。
4. 將glut.dll和glut32.dll複製到c:\windows\system32下。
至此,環境已經配置好了。
下面來開發乙個簡單的c++程式,環境vs2010中的vc
1. 新建->專案->win32控制台應用程式。
2. 輸入專案名:******gl,其他預設即可。
3. 輸入源**:
1. #include "stdafx.h"
2. #include
3. #include
4. #include
5.
6. // 太陽、地球和月亮
7. // 假設每個月都是12天
8. // 一年12個月,共是360天
9. staticintday = 200; // day的變化:從0到359
10.
11.doublecalfrequency()
12.
28.
29. void mydisplay(void)
30.
61.
62. void myidle(void)
63.
69.
70.intmain(intargc,char*argv)
71.
4. 選擇專案屬性,選擇c/c++->預處理器,在右側的「預處理器定義」處,刪除「_console「,如圖
5. 在專案屬性中,切換到「鏈結器」->系統,右側視窗的子系統選擇:視窗 (/subsystem:windows)
6. 在專案屬性中,再切換到「鏈結器」->命令列,在「其他選項」中輸入:/entry:maincrtstartup (可以去除程式執行時出現的dos視窗)
編譯執行,就能看到「太陽、地球和月亮的動態執行圖」了!
手動解除安裝
visual studio
接下來我再說兩句關於解除安裝vs2010的問題,因為我在開發中遇到小問題,解除安裝了它再重灌的,但是解除安裝相對其它軟體來說要麻煩點。
解除安裝時要注意自己安裝vs2010的時間,我推薦用360軟體管家解除安裝,根據時間手動解除安裝。手動解除安裝的專案有如下:
1. 刪除 visual studio 2010 產品的所有例項。
2. 按下列順序解除安裝任何支援產品。使用非英語安裝時,還必須刪除列出的某些產品的語言包。在您刪除列表上的最後乙個包之前,沒有必要重新啟動。
a. microsoft visual studio 2010 ado.net 實體框架工具
b. microsoft sql server 2008 r2 transact-sql 語言服務
c. microsoft sql server 2008 r2 資料層應用程式專案
d. microsoft sql server 2008 r2 資料層應用程式框架
e. microsoft sync framework sdk 1.0 版 sp1
f. microsoft sync framework services 1.0 版 sp1
g. microsoft sync framework runtime 1.0 版 sp1
h. microsoft silverlight 3 sdk
i. microsoft asp.net mvc 2
j. microsoft asp.net mvc 2 - visual studio 2010 工具
k. microsoft .net framework 4 multi-targeting pack
l. microsoft tfs 物件模型
m. microsoft visual f# 2.0 執行時
n. microsoft visual studio x64 系統必備
vs2010中opengl環境配置
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如何在VS2010中配置OpenGL
opengl作為當前主流圖形api之一,具有強大的可移植性,高效能的圖形渲染,越來越廣泛的應用。下面主要對opengl在vs2010中的配置做簡要的介紹。系統 windows 編譯環境 visual studio 2010 安裝glut工具包 windows環境下安裝opengl的步驟為 2 在 我...
VS2010上openGL開發環境配置
glut的主頁面 裡面有乙份windows配置指南,太舊了,不靈。2.把解壓得到的glut.h放到 c program files x86 microsoft sdks windows v7.0a include gl 與具體安裝位置有關,應該是 安裝目錄 microsoft sdks window...