glut.h ---> c:\program files (x86)\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\gl
glut.dll,glut32.dll ---> c:\windows\syswow64 (windows7 64位作業系統)
---> c:\windows\system32 (windows7 32位作業系統)
glut.lib,glut32.lib ---> c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\lib
!!無須!!用巨集 #define glut_disable_atexit_hack
好多人glut.h不知道放**,自己新建了乙個資料夾,其實很多前輩在之前就說過,
要搜尋gl這個資料夾,將glut.h放到裡面包含gl.h glu.h這兩個檔案的gl資料夾中.
直接copy下面例程編譯即可通過
例程如下
#include
void
mydisplay(
void
)
int
main(
int
argc,
char
*argv)
1. 把解壓得到的glut.h放到"c:\program files (x86)\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\gl"(與具體安裝位置有關,應該是 安裝目錄\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\gl)
2. 把解壓得到的glut.lib和glut32.lib放到"「programfiles(x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\lib" 中(與具體安裝位置有關,同上)
3. 把解壓得到的glut.dll放到"c:\windows\system32"
4. 把glut32.dll放到「programfiles(x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\bin」下(注意這個,網上有人說放到system32裡,但是我試過,會報錯)(與具體安裝位置有關,同上)
5. 開啟vs2010,隨便開啟或新建乙個專案。 選擇 project->project property-> configuration properties->linker->input->additional dependencies 在其中新增opengl32.lib glu32.lib glut32.lib
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