VS2010上openGL開發環境配置

2021-07-02 18:42:28 字數 756 閱讀 2903

glut的主頁面:

,裡面有乙份windows配置指南,太舊了,不靈。

2.把解壓得到的glut.h放到"c:\program files (x86)\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\gl"(與具體安裝位置有關,應該是 安裝目錄\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\gl)

3.把解壓得到的glut.lib和glut32.lib放到"「programfiles(x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\lib" 中(與具體安裝位置有關,同上)

4.把解壓得到的glut.dll放到"c:\windows\system32"

5.win7下,把glut32.dll放到「programfiles(x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\bin」下;

xp下,放到上面的路徑或者system32裡都可以。

6.開啟vs2010,新建乙個console專案。 選擇project->project property-> configuration properties->linker->input->additional dependencies 在其中新增opengl32.lib glu32.lib glut32.lib

7.輸入如下**,執行後看到白色矩形就成功了。

#include

void mydisplay(void) 

int main(int argc, char *argv) 

vs2010中opengl環境配置

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