1.foreach迭代陣列元素時,並不能改變元素的值,不要對foreach迴圈變數進行賦值
2.成員變數分為 例項變數(不以stactic修飾), 類變數用static修飾
3. 1在子類方法中可以通過super顯式呼叫父類被覆蓋的方法
3.2 可以通過super呼叫父類構造器初始化過程 super(父類引數)
4.把字串型別轉化為基本型別
可以通過包裝類提供的par***xx(string s)靜態方法
可以使用包裝類的***(string s)
把基本型別轉化為字串型別
string類提供了valueof()方法
類似int it1=integer.parseint(intstr);
int it2=new integer(intstr);
string dbs = string.valueof(3.34);
5.利用==運算子判斷兩個變數是否相等時,如果兩個變數都是基本資料型別,而都是數值型別(不一定要求資料型別嚴格相同),只要兩個變數的值相等就為true。
對於兩個引用型別的變數,只有它們指向同乙個物件時,==才會返回true。
6.question: 例項 物件到底什麼?
class car 類 car car 物件 car car = new car(「my」) 中 car為例項
7.介面裡面成員變數 不管是否用public static final修飾符,介面裡面的成員變數總是用這三個修飾符修飾。
介面沒有構造方法。
介面裡面的方法只能是抽象方法,類方法(static)和預設方法(default)。
8.inte***ce output{}
class a implements output {}
output o =new a() 建立乙個a型的物件,當作output使用,但不可以訪問a中的方法。
9."\\s*fish\\s*"為正規表示式,意思是匹配fish,前後可以有0次或多次空格。例如:「fish」、「 fish」、「fish 」、「 fish 」都匹配。
我不理解的多執行緒技巧
該不會真的有人以為使用了鎖就能高枕無憂了吧 以下案例是在乙個公共方法裡的設計,功能是從redis裡獲取資料,顯然該方法會在多執行緒的情況下使用到,這裡採用了乙個設計,我不是很理解。rate double eodratelocalcache.get cachekey eodcontex.eod beg...
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