這裡有兩種情況下的區別。
(1)c的struct與c++的class的區別。
(2)c++中的struct和class的區別。
在第一種情況下,struct與class有著非常明顯的區別。c是一種過程化的語言,struct只是作為一種複雜資料型別定義,struct中只能定義成員變數,不能定義成員函式。例如下面的c**片斷:
struct point
;};
這裡第7行會出現編譯錯誤,提示如下的錯誤訊息:「函式不能作為point結構體的成員」。因此大家看到在第一種情況下struct只是一種資料型別,不能使用物件導向程式設計。現在來看第二種情況。首先請看下面的**:
#include using namespace std;
class cpoint
public:
cpoint(int x, int y) //建構函式,指定為public
void print1() //public
};struct spoint
spoint(int x, int y) //建構函式,預設為public
private:
void print1() //private型別的成員函式
};int main(void)
在上面的程式裡,struct還有建構函式和成員函式,其實它還擁有class的其他特性,例如繼承、虛函式等。因此c++中的struct擴充了c的struct功能。那它們有什麼不同呢?
main函式內的編譯錯誤全部是因為訪問private成員而產生的。因此我們可以看到class中預設的成員訪問許可權是private的,而struct中則是public的。在類的繼承方式上,struct和class又有什麼區別?請看下面的程式:
#include using namespace std;
class cbase
};class cderived1 : cbase //預設private繼承
;class cderived2 : public cbase //指定public繼承
;struct sderived1 : cbase //預設public繼承
;struct sderived2 : private cbase //指定public繼承
;int main()
可以看到,以private方式繼承父類的子類物件不能訪問父類的public成員。class繼承預設是private繼承,而struct繼承預設是public繼承。
另外,在c++模板中,型別引數前面可以使用class或typename,如果使用struct,則含義不同,struct後面跟的是「non-type template parameter」,而class或typename後面跟的是型別引數。
事實上,c++中保留struct的關鍵字是為了使c++編譯器能夠相容c開發的程式。
總結:分以下所示兩種情況。
c的struct與c++的class的區別:struct只是作為一種複雜資料型別定義,不能用於物件導向程式設計。
c++中的struct和class的區別:對於成員訪問許可權以及繼承方式,class中預設的是private的,而struct中則是public的。class還可以用於表示模板型別,struct則不行。
c class和struct的區別
眾所周知c 語言為物件導向的程式設計,我們在實際程式設計時,所用的關鍵字為class 而struct為結構體關鍵字,主要是作為一種資料結構採用,並不把它當做物件。他們之間的異同主要在與那裡呢?1class a 我們可以使用 struct a a 來進行初始化,而一般的類當然也可以做到了,但是需要加上...
C class和struct的區別
class 和 struct的乙個區別就是對預設的繼承訪問許可權不同 class的預設訪問屬性是私有的 private 而struct的預設訪問屬性是公共的 public 用class定義類 class a 這與下面 等價 class a 而用struct定義類 struct a 這樣下面 等價 s...
C class和struct的區別
語法上,class和struct做型別定義時只有兩點區別 預設繼承許可權,如果不指定,來自class的繼承預設是按照private繼承處理,來自struct的繼承預設是按照public繼承處理 成員的預設訪問許可權 class預設是private,struct預設的是public class 這個關...