從語法上,class和struct做型別定義時只有兩點區別:
(一)預設繼承許可權。如果不明確指定,來自class的繼承按照private繼承處理,來自struct的繼承按照public繼承處理;
(二)成員的預設訪問許可權。class的成員預設是private許可權,struct預設是public許可權。
除了這兩點,class和struct基本就是乙個東西。語法上沒有任何其它區別。
不能因為學過c就總覺得連c++中struct和class都區別很大,下面列舉的說明可能比較無聊,因為struct和class本來就是基本一樣的東西,無需多說。但這些說明可能有助於澄清一些常見的關於struct和class的錯誤認識:
(1)都可以有成員函式;包括各類建構函式,析構函式,過載的運算子,友元類,友元結構,友元函式,虛函式,純虛函式,靜態函式;
(2)都可以有一大堆public/private/protected修飾符在裡邊;
(3)雖然這種風格不再被提倡,但語法上二者都可以使用大括號的方式初始化:a a = ;不管a是個struct還是個class,前提是這個類/結構足夠簡單(aggregat type),比如所有的成員都是public的,所有的成員都是簡單型別,沒有顯式宣告的建構函式。
(4)都可以進行複雜的繼承甚至多重繼承,乙個struct可以繼承自乙個class,反之亦可;乙個struct可以同時繼承5個class和5個struct,雖然這樣做不太好。
(5)如果說class的設計需要注意oo的原則和風格,那麼沒任何理由說設計struct就不需要注意。
(6)再次說明,以上所有說法都是指在c++語言中,至於在c裡的情況,c裡是根本沒有「class」,而c的struct從根本上也只是個包裝資料的語法機制。
最後,作為語言的兩個關鍵字,除去定義型別時有上述區別之外,另外還有一點點:「class」這個關鍵字還用於定義模板引數,就像「typename」。但關鍵字「struct」不用於定義模板引數。
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struct和class的關係
一 預設繼承許可權。如果不明確指定,來自class的繼承按照private繼承處理,來自struct的繼承按照public繼承處理 二 成員的預設訪問許可權。class的成員預設是private許可權,struct預設是public許可權。除了這兩點,class和struct基本就是乙個東西。語法上...
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